IMPORTANT :
- Remove options/keys menu in master
- Run header script
- Show waiting screen while connecting
Things to implement for the game :
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A main menu
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An option menu (resolution, keys, fps, fullscreen/windowed)
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Find a way to scale the game for different resolution
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An ESC menu -> To leave the game and go to the main menu
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A save file for the configuration
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A save file for the game
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Create a connector matching tiles and their position -> Wall = 0, Hole = 1, etc.
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Optimize the game check update/draw method in game
Socket :
- Manage disconnect error..
- Search for friend on the local network ?
Item on the map :
- Bumper
- Bridge
- Téléporteur (différentes couleurs vu seulement par P1)
- Projecteur de lumières pour les 2 joueurs (Zone affiché différents parfois)
- Tourelle statique (à désactiver par P2 en mettant un objet devant)
- Clé
- Inverseur de touches
- ? Piège à désactiver par P2
- Puzzle avec forme (Keep talking and nobody explode)
OTHERS :
- Get a tileset with only black tile for P1 (except char)
- Standard tileset for P2
Make a script to put header on each python file.
Mail : [email protected]
Evolution du jeu -> Jeu 4 player Genre shooter avec discussion au centre du jeu...