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Repo del juego "Inkorporeal" de Andreas Sturmer desarrollado para la Game Jam de Juegos Exactas (FCEN - UBA)

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Remruts/Inkorporeal

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"Inkorporeal" es un juego creado por Andreas Sturmer para la primer Game Jam de Juegos Exactas (FCEN - UBA) 

	- El código es libre, si bien NO debería ser tomado como ejemplo de buen desarrollo, 
	  ya que fue escrito sin ningún tipo de plan
	- El arte también puede utilizarse libremente mientras no sea atribuído a otra persona 
	- Los sonidos fueron hechos con http://www.bfxr.net/, excepto el sonido "shutter.wav" 
	  que fue tomado de https://www.freesound.org, todos deberían ser CC0
	- Sobre la música, el tema principal y de Game Over fueron hechos por Patrick Sturmer, 
	  pueden usarse libremente, mientras no sean atribuídos a otra persona 
	- Las fuentes TrueType son libres, pero no son de mi creación, así que no sé
	

> Composición del repo
	- En "enemies" está el código de los enemigos
	- Niveles (.lvl) están en "levels"
	- Gráficos están en "graphics"
	- Sonidos están en "sounds"
	- Música está en "music"
	- Fuentes están en "fonts"
	- No borrar la carpeta "save" si es que se quiere poder guardar highscores.

> Known bugs
	- Errores de colisión. Como las monedas y Alex quedándose atrapadas entre los bloques.
	- ALT-TAB resulta en aceleración del juego, lo que resulta en muerte instantánea si hay enemigos y no se pausó. No sé porqué.
	- Flickering en pausa en la versión de Windows

> Sobre compilación
	- Hay un Makefile, así que en Linux sólo debería hacerse "make" 
	...mientras tengan las bibliotecas SDL2, SDL2_Mixer, SDL2_Image, SDL2_TTF...

> Dependencias: 
	- libsdl2, libsdl2-image, libsdl2-mixer, libsdl2-ttf
	
	- Lo más probable, si usan Ubuntu, es que sean instaladas así:
		sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-ttf-dev
		
	- Si no, fijarse en las páginas respectivas a cada biblioteca:	
		https://www.libsdl.org/download-2.0.php
		https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
		https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
		https://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
	
	
> Controles extraños que no pueden modificarse: 
	- Flechas o asdw para mover (aunque las flechas funcionan mejor)
	- "space" o "arriba" para saltar
	- "C" o "J" para disparar
	- "X" o "K" para dash

> Cualquier consulta, contactarme por este medio o facebook

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