El siguiente juego fue desarrollado con las siguientes tecnologías:
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Para el campo de juego se utilizó un canvas con HTML, el cual se encarga de dibujar cada 80 milisegundos el camino de la víbora.
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Para la tabla de puntaje, se realizó de forma dinámica con la librería Jquery, para que agregue las filas con los datos necesarios
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Link al juego: https://serpiente-juego.web.app/