还在为制作场景时需要逐个摆放model而困扰吗? YQC插件提供了一套面向开发者的快速城镇模板和生成算法, 让你能快速在场景中布局心仪的地图.
develop分支包含了当前开发版本的源代码, website分支则部署有一个可在线查看的WebGL项目.
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要运行在线生成演示案例, 请访问: Unity WebGL Player | YQC (shthemw.github.io)
案例中预先定义了一份地图模板, 您可以通过点击底部的"Go"按钮来根据此模板随机生成场景实体. 点击"Clean"按钮以清除当前场景和控制台.