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SWE-B5/SpottingSmallPrints

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SpottingSmallPrints

Documentation

Wie macht man sein eigenes Branch?

GitHub Docs

Wie lade ich mein Branch hoch/erstelle ein Pull Request?

GitHub Docs

Namensbennenung

  • Datein werden immer kleingeschrieben
  • Eine Szene kommt in den Ordner scenes\x\y\scene.tscn und die dazugehörige Script in scripts\x\y\scene.gd

Commitnamensbenennung

Damit man Commits unterscheiden kann, soll man laut folgender Resource seine Commits nennen, damit es einheiterlicher ist

conventionalcommits.org

TODO-Liste

zur Übersichitlichkeit wird eine TODO Liste in GitHub eingefügt, in dem wir Status haben, welche features oder fixes in Bearbeitung sind oder noch gemacht werden müssen.

Wo tuhe/finde ich was hin?

  • Konstante Variablen die man einfach tauschen soll, kommen in store\Constants.gd
  • Spieler Variablen die sich über die Szenen hinweg nicht ändern sollen kommen store\PlayerVariables.gd
  • Spieler Variablen die sich über die Szene handeln, kommen in scripts\scenes\<Szene>.gd
  • Notes werden unter notes\<Zahl>.txt gespeichert

Templates

Level

extends Node2D

@onready var player = $Player
@onready var fog = $Fog

# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
	PlayerVariables.load_easy_game()
	fog.init($TileMap, $Player)
	
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
	fog.update_pos(player.position)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 9