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Aplicativo web em que o usuário deverá adivinhar as palavras utilizadas pela IA para gerar a imagem artificialmente.

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TailUFPB/adivinh-IA

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Adivinh-IA

Objetivos

O grupo tinha como objeto de pesquisa as técnicas de Inteligência Artificial utilizadas na geração de imagens a partir de uma descrição em texto.

Com o objetivo de aplicar os conhecimentos adquiridos, a equipe desenvolveu um jogo web em que o usuário deverá adivinhar as palavras utilizadas pela IA para gerar a imagem artificialmente. A aplicação pode ser acessada pelo endereço: https://adivinh-ia.herokuapp.com/


Tecnologias utilizadas

As imagens foram geradas utilizando os algoritmos de Machine Learning VQGAN e CLIP, combinados eles são capazes de gerar imagens a partir de uma descrição em texto. O VQGAN é um gerador de imagem e o CLIP é capaz de julgar a similaridade de uma imagem com uma descrição. O CLIP fornece feedback ao VQGAN sobre como tornar a imagem mais parecida com o input de texto, e a repetição desse processo torna possível a geração das imagens.

A aplicação foi construída utilizando as linguagens JavaScript, HTML e CSS em conjunto com a biblioteca React.

Após ter a interface finalizada e funcional localmente, foi realizado o deploy da aplicação via Heroku.


Equipe


Jorge Gomes


Epitácio Neto


Yann Nóbrega


Cândido Alfredo


Arthur Silva


Daniel Cabral


Humberto Escorel

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Aplicativo web em que o usuário deverá adivinhar as palavras utilizadas pela IA para gerar a imagem artificialmente.

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