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2020.10.30 그룹 회고
pieisland edited this page Oct 30, 2020
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1 revision
- 다음 주 목요일에 모여서 작업하기로 했습니다.
- 짝프로그래밍 재미는 있었지만 너무 힘들었습니다 ㅋㅋ
- 혼자 개발할 때는 commit 할 때 대충(..)했던 것 같은데 신경써서 해보는 게 좋은 연습이 됐던 것 같습니다.
- 팀원들에게 짐이 될까봐 걱정돼서 스프린트 때보다 열심히 하고 있는 것 같아요..!!
- 팀으로 작업하니까 재밌네요
- 좀 더 코드의 가독성을 생각하고 만들게 되서 좋았던거 같아요
- 그라운드룰을 정했는데 저도 모르게 지켜지지 않는 부분이 있어서 조금 더 신경쓰고 익숙해져야 할 것 같네요
- 협업이라는게 엄청 어렵다고 느껴졌네요
- 발표 3번 하니깐 죽는줄 알았습니다 ㅋㅋ
- 고생많으셨어요~
- 진짜 고생 많으셨어요~ ISFP에게 하루 세 번 발표라니...ㄷㄷ.
- 개발 내용을 합치는게 이렇게나 힘든 일이었네요.. ㅎㅎ.
- 팀원분들 전부 mbti가 비슷해서 놀랐습니다!!(저 혼자 다름 ㅠ)
- ISF -> 잇프 -> 잇프조.. 이쁘조?
- approval 몇개 이상 받아야지만 merge되게끔 하는 시스템 도입
- 짝프로그래밍 규칙 문서 작성하기
- api 문서 작성(포스트맨으로 작성 해보기)
- commit 메시지 템플릿 파일 생성(.gitmessage.txt)
- github issue 템플릿 설정
- backlog
- milestone 세분화 및 프로젝트 개선
- 브랜치를 삭제하지 않은 상태에서 관련 컴포넌트에 새로운 수정이 있을때 관련 수정 내용을 추가한 이름으로 새로운 브랜치를 만들어봅시다. ex)checkbox-css
개발 일지
데일리 스크럼