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YeoooonShin edited this page Dec 18, 2025 · 5 revisions

💬 말하면서 배우는 CS 지식 AI 학습 서비스, Talk It

프로젝트 소개 이미지는 아직 미완성이라 대체 이미지를 삽입했습니다. 이미지

팀 노션  |  팀 스프린트 캔버스  |  팀 피그마


👥 팀원 소개

🐋 Web22 해낼 팀

J052 김연신 J174 윤혜정 J180 이다은 J202 이우현

YeonShin
희망 직무: 프론트엔드

hjyoon99
희망 직무: 백엔드

llddang
희망 직무: 프론트엔드

woohyun365
희망 직무: 백엔드


🐤 팀 성장 목표

“함께 성장하며 실제 사용자에게 가치를 전달하는, 지속 가능한 서비스를 만드는 팀.”

1. 실사용자 100명 이상 확보 가능한 서비스 구현해보기

프로덕션 레벨의 완성도를 갖춘 서비스를 기획 및 개발하여, 부스트캠프 종료 후에도 지속적으로 관리하며 실사용자의 피드백을 수집하는 것을 목표로 합니다.

2. 문제 해결 스토리를 가진 프로젝트 완성해보기

단순 기능 구현을 넘어, "왜 이 프로젝트를 시작했는가"와 "무엇을 해결했는가"에 대한 명확한 답변을 가진 프로젝트를 완성하는 것을 목표로 합니다.

3. TDD 방식으로 근거 있는 설계 및 개발해보기

설계 우선 접근 방식으로 전체 계획을 수립하고, 테스트 기반 개발을 통해 확장성과 유지보수성을 갖춘 아키텍처를 구축하는 것을 목표로 합니다.

4. 성능 최적화 경험 축적

렌더링 성능 및 서버 응답 속도 등 성능 지표를 측정하고 개선하여, 개선 전후를 정량적으로 비교할 것을 목표로 합니다.

5. 기획부터 운영까지 전체 프로세스 경험

기획, 설계, 개발, 배포, 실사용자 테스트, 유지보수까지 소프트웨어 개발의 전체 생명주기를 직접 경험할 것을 목표로 합니다.



🎯 프로젝트 목표

"말하면서 CS 지식을 체화하고 AI로부터 즉각적이고 객관적인 피드백을 받을 수 있는 학습 환경 만들기"

첫째, 음성 기반 능동적 학습 환경을 구축합니다.

읽기와 시청 중심의 수동적 학습에서 벗어나, 말하기를 통해 지식을 체화할 수 있는 플랫폼을 개발합니다.

둘째, AI 기반 실시간 피드백 시스템을 구현합니다.

사용자의 답변을 분석하여 정확한 개념, 부족한 부분, 대체 키워드를 즉각적으로 제공하는 피드백 체계를 구축합니다.

셋째, 게이미피케이션을 통해 학습 지속성을 강화합니다.

레벨, 티어, 뱃지, 책 쌓기 애니메이션 등 시각적 성장 요소로 학습 동기를 유지합니다.

넷째, 공식문서 기반으로 정확도와 신뢰성을 확보합니다.

공식문서 기반 검증과 출처 제공을 통해 AI 피드백의 정확성을 보장합니다.

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