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누구나 자신만의 체험 코스를 만들 수 있고, 사람들에게 소개할 수 있는 이색 체험 서비스 플랫폼

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즐거움을 나누는 이색 체험 플랫폼, ✋ GiveMeFive



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📆 개발기간


2024년 10월 7일 ~ 2024년 11월 11일 (5주)


💻 서비스 소개


  • 즐거움을 나누는 이색 체험 플랫폼, GIVEMEFIVE에서 간단하게 여행을 예약해보세요!

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📄 페이지소개

메인 페이지 체험 검색
여러 체험을 둘러볼 수 있는 페이지 검색을 통한 체험을 탐색할 수 있는 페이지
메인 체험검색
마이 페이지 예약 확인
내 정보를 볼 수 있는 페이지 예약한 내용을 확인할 수 있는 페이지
마이 페이지 예약확인
후기 작성 내 체험 관리
체험한 후기를 작성할 수 있는 페이지 내가 등록한 체험을 관리하는 페이지
후기작성 체험 관리
내 체험 등록 내 체험 수정
새로운 체험을 등록할 수 있는 페이지 내가 등록한 체험을 수정할 수 있는 페이지
체험 등록 체험 수정
내 체험 삭제 예약 현황
내가 등록한 체험을 삭제하는 모달 내가 등록한 체험에 들어온 예약을 볼 수 있는 페이지
체험 삭제 예약 현황
체험 상세 반응형
체험을 상세하게 볼 수 있으며, 예약 가능한 페이지
PC Mobile
체험 상세
체험 상세 반응형
알림 반응형
내가 신청한 체험의 수락/거절에 대한 알림
PC Mobile
예약 현황
알림

🛠️ 기술 스택

Develop
UI
상태 관리
Utility
Co-Work
CI/CD

🖐️ Fingers


김민찬 김다솜 신윤하 염성진
팀장 팀원 팀원 팀원
인증/인가
(소셜)로그인/회원가입
알림, 예약 캘린더
개인 페이지
예약 내역
체험 관리 페이지
메인 페이지
체험 상세 페이지
카카오맵
내 체험 등록 페이지
내 체험 수정 페이지
예약 현황 페이지

회고

김민찬 스프린트 과정에서 4번째 맡는 팀장이고, 마지막 프로젝트인 만큼 협업 과정에 가장 많이 신경을 썼습니다.
'어떻게 하면 각자 만든 공통 컴포넌트를 쉽게 사용할 수 있을까?'를 고려해
공통 컴포넌트들을 usage 폴더에 사용법을 기재했으며, PR에도 서로를 격려하고,
서로 알고 있는 내용을 공유하는 분위기를 조성하려 노력했습니다.
팀원분들이 각자의 역할을 최선을 다해 수행해주셔서 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
김다솜 Mantine 라이브러리처럼 전에 사용해보지 못한 기술 스택을 이용하면서 새로운 경험을 할 수 있었습니다. 팀원분들 6주동안 고생 많으셨습니다.
신윤하 협업의 중요성과 다양한 문제 해결 방식을 배운 시간이였습니다. 시간 관리와 우선순위 중요성도 깨달았고, 배운 기술을 적용해 익힐 수 있던 시간이였습니다. 앞으로 이런 경험들이 개발에 큰 도움이 될 것이라고 생각든 시간이였습니다.
염성진 PR의 코멘트와 팀미팅을 통해 알고 있는 정보는 공유하고 모르는 문제는 같이 해결하고자 하였습니다.
그 덕분에 처음 만들어보는 기능들에 대한 어려움도 있었으나 문제없이 잘 마무리한 것 같아 만족스러운 프로젝트 경험이었습니다.

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