Developed with Unreal Engine 5
在 /Content/Variant_Shooter 下,基于模板实现了:
简单 NPC:
- 自动搜索玩家并射击玩家
- NPC 死亡后重生
多人游戏:
- 调整代码结构以 UE5 Replication 机制实现了简单多人模式
- 在 UE Editor 中选择 /Game/Variant_Shooter/Lvl_Shooter,设置 Number of Players >= 2, Net Mode 为 Play As Client 运行多人模式
- 实现了 NPC 的 状态同步
- 实现了 各玩家间 的状态同步
得分机制:
- 玩家击倒 NPC 后 给自己所在队伍加分
- 玩家击倒 其他 玩家后 给自己所在队伍加分