Skip to content

Conversation

@Kimminu7
Copy link
Collaborator

@Kimminu7 Kimminu7 commented Jun 26, 2025


작업 내용

  • 카테고리 전반적인 리팩토링

변경 사항


트러블 슈팅


해결해야 할 문제


참고 사항

image
카테고리가 리스트 형태로 2가지이상 정보가 들어가짐.


코드 리뷰 전 확인 체크리스트

  • 불필요한 콘솔 로그, 주석 제거
  • 커밋 메시지 컨벤션 준수 (type : )
  • 기능 정상 동작 확인

Summary by CodeRabbit

  • 신규 기능

    • 문제에 여러 개의 카테고리 지정이 가능해졌습니다.
  • 버그 수정

    • 문제, 제출 결과, 게임 레벨업 등에서 단일 카테고리 처리 방식이 다중 카테고리로 일관성 있게 개선되었습니다.
  • 리팩터링

    • 관련 API 요청 및 응답 구조가 단일 카테고리에서 다중 카테고리(List)로 변경되었습니다.
    • 문제 난이도 필드가 문자열에서 enum 타입으로 변경되어 명확해졌습니다.
    • Elasticsearch 인덱스 매핑이 다중 카테고리 필드명으로 변경되었습니다.
    • 내부 서비스 및 도메인 로직이 다중 카테고리 지원에 맞게 수정되었습니다.
  • 문서화

    • API 스키마 및 응답 필드명이 다중 카테고리 구조로 반영되었습니다.

@Kimminu7 Kimminu7 self-assigned this Jun 26, 2025
@Kimminu7 Kimminu7 added the documentation Improvements or additions to documentation label Jun 26, 2025
@coderabbitai
Copy link

coderabbitai bot commented Jun 26, 2025

"""

Walkthrough

문제(Problem) 엔티티 및 관련 DTO, 서비스, 이벤트, 검색, 제출 결과 등에서 기존 단일 카테고리(Category) 필드를 다중 카테고리(List)로 전환하였습니다. 이에 따라 생성, 수정, 검색, 이벤트 발행 등 전체적인 흐름에서 카테고리 처리 방식이 리스트 기반으로 일괄 변경되었습니다.

Changes

파일/경로 요약 변경 내용 요약
.../dto/request/ProblemCreateRequest.java
.../dto/request/ProblemUpdateRequest.java
단일 Category 필드를 List로 변경, 엔티티 변환 메서드도 리스트 기반으로 수정, difficulty 매핑 방식 변경
.../dto/response/ProblemDetailResponse.java
.../dto/response/ProblemResponse.java
응답 DTO의 category → categories(List)로 변경, difficulty 타입 String → Difficulty enum으로 변경, 팩토리 메서드도 리스트 및 enum으로 매핑
.../dto/response/ProblemSearchResponse.java category 필드 String → List으로 변경, from 메서드에서 리스트로 매핑
.../service/ProblemSearchService.java 문제 키워드 추출 시 카테고리 관련 필드를 리스트로 처리하도록 리팩토링, Stream.Builder 사용
.../service/ProblemService.java 문제 수정 시 category → categories로 전달 방식 변경
.../domain/game/service/CharacterStatusDomainService.java 게임 캐릭터 레벨업 메서드의 카테고리 인자 String → List으로 변경, 리스트에서 랜덤 선택 적용
.../domain/problem/model/entity/Problem.java 단일 Category 필드 삭제, List 필드 및 관련 JPA 매핑 추가, difficulty 타입 String → Difficulty enum으로 변경, 생성자/팩토리/수정 메서드 모두 리스트 및 enum 기반으로 변경
.../domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java category, categoryKor를 각각 List, List으로 변경, 생성자/팩토리/업데이트 메서드 수정, difficulty 필드 enum 기반으로 변경
.../domain/submission/model/SubmissionResult.java problemCategory 타입 String → List으로 변경
.../domain/submission/model/entity/UserProblemResult.java getProblemCategoryDescription 반환타입 String → List으로 변경, 내부 구현도 리스트 처리
.../infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchAdapter.java category, categoryKor 필드 추출 및 매핑을 리스트 기반으로 변경, getElementList 메서드 추가
.../infrastructure/event/dto/GameLevelUpEvent.java problemCategory 타입 String → List으로 변경
.../infrastructure/event/publisher/ProblemEventPublisher.java SubmissionResult에서 problemCategory를 리스트로 받아 이벤트에 전달
.../infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java 카테고리 필터 조건을 단일 값 비교에서 리스트 포함 조건으로 변경, difficulty 필터를 Difficulty enum으로 변환 후 비교
.../presentation/game/play/TestGamePlayController.java 캐릭터 레벨업 호출 시 카테고리 단일값 → 리스트로 전달 방식 변경
.../resources/elasticsearch/my_index-settings.json Elasticsearch 매핑에서 category, categoryKor → categories, categoriesKor로 필드명 변경
.../domain/problem/model/enums/Difficulty.java Difficulty enum의 difficulty 문자열 값을 숫자에서 한글 레벨 문자열로 변경

Sequence Diagram(s)

sequenceDiagram
    participant Client
    participant Controller
    participant Service
    participant Problem(Entity)
    participant Repository

    Client->>Controller: 문제 생성/수정 요청 (categories: List<Category>)
    Controller->>Service: categories 리스트와 함께 서비스 호출
    Service->>Problem(Entity): Problem.of(...) 또는 update(..., categories)
    Problem(Entity)-->>Repository: 저장/수정 (categories 필드 포함)
    Repository-->>Service: 저장/수정 결과 반환
    Service-->>Controller: 결과 반환
    Controller-->>Client: 응답 (categories 포함)
Loading

Possibly related PRs

  • feat : 문제 관리 CRUD  #17: 기존 문제 CRUD 기능에서 단일 카테고리 지원을 도입한 PR로, 본 PR은 해당 기능을 다중 카테고리로 확장 및 구조 변경함.

Suggested labels

enhancement

Suggested reviewers

  • minjee2758
  • NCookies
  • pokerbearkr
  • thezz9
  • chat26666

Poem

🐰
카테고리 하나는 너무 적어
이제 문제엔 리스트로 더해
골라 골라, 여러 분야
토끼도 문제도 신나네!
변화의 바람이 솔솔~
다중 카테고리, 모두 모여
코드밭에 꽃이 피네!

"""

✨ Finishing Touches
  • 📝 Generate Docstrings

Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out.

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Explain this complex logic.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai explain this code block.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and explain its main purpose.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Support

Need help? Create a ticket on our support page for assistance with any issues or questions.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR.
  • @coderabbitai generate sequence diagram to generate a sequence diagram of the changes in this PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 4

🧹 Nitpick comments (5)
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java (1)

15-16: Swagger 문서 업데이트 필요

카테고리가 다중 선택으로 변경되었으나 Swagger 스키마 설명이 여전히 단일 카테고리 예시를 보여주고 있습니다.

-	@Schema(description = "카테고리", example = "FOR_BEGINNER")
+	@Schema(description = "카테고리 목록", example = "[\"FOR_BEGINNER\", \"DATA_STRUCTURE\"]")
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (1)

17-19: 빈 리스트에 대한 검증 고려 권장

현재 @NotNull 검증만 있어서 빈 리스트는 허용됩니다. 비즈니스 요구사항에 따라 @NotEmpty 또는 @Size(min=1) 검증 추가를 고려해보세요.

 @NotNull(message = "카테고리를 설정해야 합니다.")
+@NotEmpty(message = "최소 하나의 카테고리를 선택해야 합니다.")
 @Schema(description = "카테고리", example = "FOR_BEGINNER")
 List<Category> categories,
src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchAdapter.java (1)

48-48: Elasticsearch 필드 매핑이 다중 카테고리 구조에 맞게 수정되었습니다.

하이라이트 필드 처리와 카테고리 매핑 로직이 올바르게 구현되었습니다. 다만 Category.valueOf에서 발생할 수 있는 예외 처리를 고려해보세요.

 .categories(categoryStr != null ? categoryStr.stream()
-    .map(Category::valueOf).toList() : null)
+    .map(cat -> {
+        try {
+            return Category.valueOf(cat);
+        } catch (IllegalArgumentException e) {
+            // 로깅 또는 기본값 처리
+            return null;
+        }
+    })
+    .filter(Objects::nonNull)
+    .toList() : null)

Also applies to: 52-52, 58-58, 61-61

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/game/service/CharacterStatusDomainService.java (1)

65-67: 랜덤 카테고리 선택 로직 검증 요청

이전 단일 카테고리에서 랜덤 선택으로 변경된 것이 게임 밸런스와 사용자 경험에 미치는 영향을 검증해보세요. 사용자가 특정 카테고리 문제를 풀었을 때 해당 카테고리에 맞는 스탯이 증가하는 것이 더 직관적일 수 있습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (1)

3-3: wildcard import 사용을 검토해보세요.

import java.util.*;의 wildcard import 사용보다는 필요한 클래스들을 명시적으로 import하는 것이 좋은 practice입니다.

-import java.util.*;
+import java.util.List;
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 0a48b2a and e3d4ac4.

📒 Files selected for processing (18)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemDetailResponse.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemResponse.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemSearchResponse.java (1 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemSearchService.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemService.java (1 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/game/service/CharacterStatusDomainService.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/Problem.java (4 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (6 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/submission/model/SubmissionResult.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/submission/model/entity/UserProblemResult.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchAdapter.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/event/dto/GameLevelUpEvent.java (1 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/event/publisher/ProblemEventPublisher.java (2 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java (1 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/presentation/game/play/TestGamePlayController.java (2 hunks)
  • src/main/resources/elasticsearch/my_index-settings.json (2 hunks)
🧰 Additional context used
🧠 Learnings (14)
📓 Common learnings
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#37
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchRepositoryDsl.java:10-10
Timestamp: 2025-06-06T19:56:27.759Z
Learning: When user chat26666 mentions that code was implemented in a previous PR but explanation was missing, they may submit a follow-up PR just to add documentation/explanation without the actual implementation code.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemService.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/presentation/game/play/TestGamePlayController.java (2)
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#67
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/application/game/play/GamePlayUseCase.java:117-124
Timestamp: 2025-06-16T17:19:46.167Z
Learning: In GamePlayUseCase.java, the user temporarily returns BattleLog domain object directly for testing/verification purposes with plans to convert to DTO later during development.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#67
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/game/service/GameEncounterDomainService.java:131-134
Timestamp: 2025-06-17T15:06:54.036Z
Learning: GameEncounterDomainService의 getRandomEnemyCharacter 메소드에서 findRandomCharacter 결과가 빈 리스트일 경우에 대한 예외 처리는 불필요함. 시스템에 항상 테스트 계정이 존재하도록 설계되어 있어 빈 결과가 발생하지 않음.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemSearchResponse.java (2)
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#31
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java:49-56
Timestamp: 2025-06-05T00:52:54.460Z
Learning: ProblemSearchDocument.from() 메서드는 트랜잭션 내에서 DB에서 실제로 조회한 Problem 엔티티만 사용하므로 null 체크가 불필요함. 이 컨텍스트에서는 null Problem이 있을 경우 이미 이전 단계에서 예외가 발생함.
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java (3)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#64
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java:0-0
Timestamp: 2025-06-15T04:37:29.231Z
Learning: EncounterChoiceRepositoryImpl in src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java is intentionally a skeleton implementation that is work-in-progress and will be completed later.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#31
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java:49-56
Timestamp: 2025-06-05T00:52:54.460Z
Learning: ProblemSearchDocument.from() 메서드는 트랜잭션 내에서 DB에서 실제로 조회한 Problem 엔티티만 사용하므로 null 체크가 불필요함. 이 컨텍스트에서는 null Problem이 있을 경우 이미 이전 단계에서 예외가 발생함.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemSearchService.java (2)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#31
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java:49-56
Timestamp: 2025-06-05T00:52:54.460Z
Learning: ProblemSearchDocument.from() 메서드는 트랜잭션 내에서 DB에서 실제로 조회한 Problem 엔티티만 사용하므로 null 체크가 불필요함. 이 컨텍스트에서는 null Problem이 있을 경우 이미 이전 단계에서 예외가 발생함.
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/submission/model/entity/UserProblemResult.java (1)
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#67
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/application/game/play/GamePlayUseCase.java:117-124
Timestamp: 2025-06-16T17:19:46.167Z
Learning: In GamePlayUseCase.java, the user temporarily returns BattleLog domain object directly for testing/verification purposes with plans to convert to DTO later during development.
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/game/service/CharacterStatusDomainService.java (2)
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#67
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/application/game/play/GamePlayUseCase.java:117-124
Timestamp: 2025-06-16T17:19:46.167Z
Learning: In GamePlayUseCase.java, the user temporarily returns BattleLog domain object directly for testing/verification purposes with plans to convert to DTO later during development.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#64
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java:0-0
Timestamp: 2025-06-15T04:37:29.231Z
Learning: EncounterChoiceRepositoryImpl in src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java is intentionally a skeleton implementation that is work-in-progress and will be completed later.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemResponse.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchAdapter.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (3)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#31
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java:49-56
Timestamp: 2025-06-05T00:52:54.460Z
Learning: ProblemSearchDocument.from() 메서드는 트랜잭션 내에서 DB에서 실제로 조회한 Problem 엔티티만 사용하므로 null 체크가 불필요함. 이 컨텍스트에서는 null Problem이 있을 경우 이미 이전 단계에서 예외가 발생함.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#64
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java:0-0
Timestamp: 2025-06-15T04:37:29.231Z
Learning: EncounterChoiceRepositoryImpl in src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java is intentionally a skeleton implementation that is work-in-progress and will be completed later.
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/Problem.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
🔇 Additional comments (23)
src/main/java/org/ezcode/codetest/presentation/game/play/TestGamePlayController.java (2)

13-13: import 추가가 적절합니다.

다중 카테고리 지원을 위한 java.util.List import가 올바르게 추가되었습니다.


32-32: 메서드 호출 변경이 올바릅니다.

단일 카테고리 설명을 List.of()로 래핑하여 새로운 메서드 시그니처에 맞게 적절히 변경되었습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemService.java (1)

78-78: DTO 필드 변경에 맞는 올바른 수정입니다.

request.category()에서 request.categories()로 변경하여 다중 카테고리 지원을 위한 DTO 변경사항에 맞게 적절히 업데이트되었습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/event/dto/GameLevelUpEvent.java (2)

3-3: 필요한 import가 적절히 추가되었습니다.

다중 카테고리 지원을 위한 java.util.List import가 올바르게 추가되었습니다.


11-11: 이벤트 DTO의 타입 변경이 적절합니다.

problemCategory 필드가 String에서 List<String>으로 변경되어 다중 카테고리 지원에 맞게 올바르게 업데이트되었습니다.

src/main/resources/elasticsearch/my_index-settings.json (2)

111-121: Elasticsearch 매핑의 필드명 변경이 적절합니다.

"category"에서 "categories"로 필드명이 변경되어 다중 카테고리 지원을 위한 도메인 모델 변경사항과 일치합니다. 기존의 analyzer와 search analyzer 설정은 적절히 유지되었습니다.


122-131: 한국어 카테고리 필드 변경이 올바릅니다.

"categoryKor"에서 "categoriesKor"로 필드명이 변경되어 일관성 있게 복수형으로 업데이트되었습니다. 한국어 분석기 설정도 적절히 유지되었습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/event/publisher/ProblemEventPublisher.java (1)

7-7: 다중 카테고리 지원 변경사항 적절

List<String> 타입으로의 변경이 일관성 있게 적용되었습니다. import 추가와 변수 타입 변경이 올바르게 처리되었습니다.

Also applies to: 23-23

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/submission/model/SubmissionResult.java (1)

3-3: 도메인 모델 변경사항 적절

SubmissionResult 레코드의 problemCategory 필드가 List<String>으로 변경되어 다중 카테고리를 지원합니다. 변경사항이 일관성 있게 적용되었습니다.

Also applies to: 14-14

src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java (1)

42-42: 빌더 패턴 적용 적절

categories 필드를 빌더에 전달하는 방식이 올바르게 적용되었습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/submission/model/entity/UserProblemResult.java (1)

55-58: 다중 카테고리 변환 로직 적절

getProblemCategoryDescription() 메서드가 List<String>을 반환하도록 변경되었고, Stream API를 사용한 변환 로직이 깔끔하게 구현되었습니다.

toList() 메서드는 Java 16+에서 도입되었습니다. 프로젝트의 Java 버전 호환성을 확인해주세요.

#!/bin/bash
# Java 버전 확인
grep -r "java.version\|maven.compiler.source\|sourceCompatibility" pom.xml build.gradle* || echo "Java 버전 설정을 찾을 수 없습니다."
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (1)

3-3: 단일 카테고리에서 다중 카테고리로의 전환이 올바르게 구현되었습니다.

import 문 추가, 필드 타입 변경, 엔티티 매핑 수정이 모두 일관성 있게 적용되었습니다.

Also applies to: 19-19, 52-52

src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemResponse.java (1)

3-3: 다중 카테고리 지원을 위한 변경사항이 정확히 구현되었습니다.

import 문, 필드 타입, 엔티티 매핑 메서드 모두 일관성 있게 수정되었습니다.

Also applies to: 22-22, 47-47

src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemDetailResponse.java (1)

4-4: 다중 카테고리 전환이 올바르게 적용되었습니다.

다른 Response DTO들과 일관성 있는 패턴으로 변경되었습니다.

Also applies to: 23-23, 59-59

src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchAdapter.java (1)

35-37: 새로운 헬퍼 메서드가 적절히 구현되었습니다.

기존 getElement 메서드와 일관성 있는 패턴으로 리스트 처리 메서드가 추가되었습니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/game/service/CharacterStatusDomainService.java (1)

8-8: 다중 카테고리 지원을 위한 메서드 시그니처 변경이 구현되었습니다.

ThreadLocalRandom을 사용한 랜덤 카테고리 선택 로직이 추가되었습니다.

Also applies to: 60-60, 65-67

src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/service/ProblemSearchService.java (2)

3-3: import 추가가 적절합니다.

Collection 타입을 다루기 위한 import가 추가되었습니다. 리팩토링 목적에 맞는 변경사항입니다.


25-60: Stream.Builder 패턴으로의 리팩토링이 우수합니다.

기존의 Optional 스트림을 flatMap으로 처리하는 방식에서 Stream.Builder를 사용하는 방식으로 변경하여 가독성과 성능이 개선되었습니다. 특히 다중 카테고리 처리 로직(45-54행)이 명확하게 구현되었습니다.

// 이전 방식 대비 더 직관적이고 효율적인 구현
Optional.ofNullable(doc.getCategories())
    .stream()
    .flatMap(Collection::stream)
    .map(Enum::toString)
    .forEach(searchedKeyword::add);
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (2)

61-61: 다중 카테고리 필드 변경이 적절합니다.

단일 카테고리에서 리스트 형태로 변경된 것이 리팩토링 목적에 부합합니다. Elasticsearch 필드 매핑도 적절하게 유지되었습니다.

Also applies to: 76-76


185-185: from 메서드의 카테고리 매핑이 정확합니다.

Problem 엔티티의 categories 리스트를 올바르게 매핑하고, 한국어 설명도 스트림을 통해 적절히 변환하고 있습니다.

Also applies to: 190-190

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/Problem.java (3)

81-88: JPA 컬렉션 매핑이 올바르게 구성되었습니다.

@ElementCollection과 @CollectionTable을 사용한 카테고리 리스트 매핑이 적절합니다. 테이블명과 컬럼명도 명확하게 지정되었습니다.


91-95: 생성자와 팩토리 메서드가 일관되게 업데이트되었습니다.

카테고리 리스트를 받도록 파라미터가 변경되고 필드 할당도 올바르게 수정되었습니다.

Also applies to: 109-115


127-148: update 메서드의 포매팅과 로직이 개선되었습니다.

null 체크와 할당 로직이 일관된 스타일로 정리되어 가독성이 향상되었습니다. 카테고리 리스트 업데이트 로직도 적절합니다.

@chat26666 chat26666 merged commit 50ea0af into dev Jun 26, 2025
1 of 2 checks passed
@chat26666 chat26666 deleted the refactor/category branch June 26, 2025 12:30
Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 1

♻️ Duplicate comments (1)
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (1)

204-205: update 메서드의 categoriesKor 업데이트가 수정되었습니다.

이전 리뷰에서 지적되었던 categoriesKor 필드 업데이트 누락이 올바르게 수정되어, 이제 categoriescategoriesKor 모두 일관성 있게 업데이트됩니다.

🧹 Nitpick comments (1)
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (1)

3-3: import 문을 더 구체적으로 개선할 수 있습니다.

와일드카드 import (java.util.*) 대신 필요한 클래스만 명시적으로 import하는 것이 좋습니다.

-import java.util.*;
+import java.util.List;
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between e3d4ac4 and 8cfb019.

📒 Files selected for processing (9)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemDetailResponse.java (4 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemResponse.java (4 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemSearchResponse.java (3 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/Problem.java (5 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (6 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/enums/Difficulty.java (1 hunks)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java (2 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/enums/Difficulty.java
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (6)
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemSearchResponse.java
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemUpdateRequest.java
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemDetailResponse.java
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/response/ProblemResponse.java
  • src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/Problem.java
🧰 Additional context used
🧠 Learnings (3)
📓 Common learnings
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#37
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/elasticsearch/repository/ProblemElasticsearchRepositoryDsl.java:10-10
Timestamp: 2025-06-06T19:56:27.759Z
Learning: When user chat26666 mentions that code was implemented in a previous PR but explanation was missing, they may submit a follow-up PR just to add documentation/explanation without the actual implementation code.
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (1)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (3)
Learnt from: Kimminu7
PR: ezcode-my/backend#63
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/problem/ProblemQueryRepositoryImpl.java:24-40
Timestamp: 2025-06-14T14:33:58.372Z
Learning: ProblemController에서 ProblemSearchCondition 객체는 항상 new ProblemSearchCondition(category, difficulty)로 유효한 인스턴스를 생성해서 전달하므로, ProblemQueryRepositoryImpl의 searchByCondition 메서드에서 searchCondition 파라미터 자체에 대한 null 체크는 불필요하다. category와 difficulty 필드만 각각 null일 수 있다.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#31
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java:49-56
Timestamp: 2025-06-05T00:52:54.460Z
Learning: ProblemSearchDocument.from() 메서드는 트랜잭션 내에서 DB에서 실제로 조회한 Problem 엔티티만 사용하므로 null 체크가 불필요함. 이 컨텍스트에서는 null Problem이 있을 경우 이미 이전 단계에서 예외가 발생함.
Learnt from: chat26666
PR: ezcode-my/backend#64
File: src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java:0-0
Timestamp: 2025-06-15T04:37:29.231Z
Learning: EncounterChoiceRepositoryImpl in src/main/java/org/ezcode/codetest/infrastructure/persistence/repository/game/EncounterChoiceRepositoryImpl.java is intentionally a skeleton implementation that is work-in-progress and will be completed later.
🔇 Additional comments (6)
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java (3)

3-3: 필요한 import 추가가 적절합니다.

다중 카테고리 지원을 위한 List 임포트가 올바르게 추가되었습니다.


52-52: 엔티티 매핑이 올바르게 업데이트되었습니다.

단일 카테고리에서 카테고리 리스트로의 매핑 변경이 적절하게 구현되었습니다.


55-55: 난이도 enum 직접 사용이 올바릅니다.

Difficulty enum을 직접 사용하는 것이 적절하며, 이는 타입 안전성을 향상시킵니다.

src/main/java/org/ezcode/codetest/domain/problem/model/entity/ProblemSearchDocument.java (3)

61-61: 단일 카테고리에서 다중 카테고리로의 전환이 잘 구현되었습니다.

Category category에서 List<Category> categories로, String categoryKor에서 List<String> categoriesKor로의 변경이 일관성 있게 처리되어 다중 카테고리 지원이 올바르게 구현되었습니다.

Also applies to: 76-76


185-185: from 메서드의 다중 카테고리 처리가 정확합니다.

problem.getCategories()를 직접 할당하고, 스트림을 사용해 한국어 설명 리스트를 생성하는 로직이 올바르게 구현되었습니다.

Also applies to: 190-190


186-186: difficulty 필드 처리가 일관성 있게 구현되었습니다.

difficulty 필드는 getDifficulty().getDifficulty()로 문자열 값을, difficultyEn 필드는 getDifficulty()로 enum 값을 직접 사용하도록 적절히 구분되어 처리되었습니다.

Also applies to: 191-191, 206-207

Comment on lines 17 to +19
@NotNull(message = "카테고리를 설정해야 합니다.")
@Schema(description = "카테고리", example = "FOR_BEGINNER")
Category category,
List<Category> categories,
Copy link

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

검증 메시지와 스키마 설명을 복수형으로 업데이트해야 합니다.

필드는 복수 카테고리(List<Category> categories)로 변경되었지만, 검증 메시지와 스키마 설명이 여전히 단수형("카테고리를 설정해야 합니다", "카테고리")으로 되어 있어 일관성이 부족합니다.

다음과 같이 수정하여 일관성을 맞춰주세요:

-	@NotNull(message = "카테고리를 설정해야 합니다.")
-	@Schema(description = "카테고리", example = "FOR_BEGINNER")
+	@NotNull(message = "카테고리들을 설정해야 합니다.")
+	@Schema(description = "카테고리 목록", example = "[\"FOR_BEGINNER\", \"ALGORITHM\"]")
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
@NotNull(message = "카테고리를 설정해야 합니다.")
@Schema(description = "카테고리", example = "FOR_BEGINNER")
Category category,
List<Category> categories,
@NotNull(message = "카테고리들을 설정해야 합니다.")
@Schema(description = "카테고리 목록", example = "[\"FOR_BEGINNER\", \"ALGORITHM\"]")
List<Category> categories,
🤖 Prompt for AI Agents
In
src/main/java/org/ezcode/codetest/application/problem/dto/request/ProblemCreateRequest.java
lines 17 to 19, update the validation message and schema description to plural
form to match the List<Category> categories field. Change the validation message
to indicate multiple categories are required and update the schema description
to use the plural form for consistency.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

documentation Improvements or additions to documentation

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants