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Kotlin 入门

hawskpy edited this page Feb 23, 2018 · 2 revisions

Kotlin 是公司 JetBrains 研发的语言。市面上为各种语言开发的 IDE 很多,但是 Intelli J 平台是 Android Studio 的基础。在他们的网站上,他们这样描述 Kotlin :

为 JVM、Android 和浏览器而生的静态编程语言。

设计它的目的是避免 Java 语言编程中的一些难题。比如:在 Kotlin 中类型系统控制了空指针引用,可以有效避免 Java 中常见的NullPointException。 作为一个跨平台的语言,Kotlin 可以工作于任何 Java 的工作环境:服务器端的应用,移动应用(Android版),桌面应用程序。

可变变量定义:var 关键字

var <标识符> : <类型> = <初始化值>

不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)

val <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。

val a: Int = 1
val b = 1       // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1           // 明确赋值
var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1           // 变量可修改

如果属性名字开头是’is’,这里有不同的映射规则:getter方法还是和属性名一样,但set方法就需要用set来代替is作为方法名字的开头,例如,有一个属性是isOpen,它的getter方法可以是isOpen,setter方法就是setOpen。这个规则可以应用在所有类型中,除了Boolean类型之外。

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