iOS在cell中使用倒计时的处理方法, 全局使用一个NSTimer对象
Swift版本: OYCountDownManager-Swift
- 单个列表倒计时
- 多个列表倒计时
- 多个页面倒计时
- 分页列表倒计时
- 后台模式倒计时
pod 'OYCountDownManager'
下载示例Demo, 把里面的OYCountDownManager文件夹拖到你的项目中
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 启动倒计时管理
[kCountDownManager start];
}
- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) {
// 监听通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(countDownNotification) name:kCountDownNotification object:nil];
}
return self;
}
- (void)countDownNotification {
/// 计算倒计时
NSInteger countDown = [self.model.count integerValue] - kCountDownManager.timeInterval;
if (countDown <= 0) {
// 倒计时结束时回调
xxxx(使用代理或block)
return;
}
/// 重新赋值
self.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"倒计时%02zd:%02zd:%02zd", countDown/3600, (countDown/60)%60, countDown%60];
}
- (void)reloadData {
// 网络加载数据
// 调用[kCountDownManager reload]
[kCountDownManager reload];
// 刷新
[self.tableView reloadData];
}
[kCountDownManager invalidate];
增加identifier:标识符, 一个identifier支持一个倒计时源, 有一个单独的时间差
/** 添加倒计时源 */
- (void)addSourceWithIdentifier:(NSString *)identifier;
/** 获取时间差 */
- (NSInteger)timeIntervalWithIdentifier:(NSString *)identifier;
/** 刷新倒计时源 */
- (void)reloadSourceWithIdentifier:(NSString *)identifier;
/** 刷新所有倒计时源 */
- (void)reloadAllSource;
/** 清除倒计时源 */
- (void)removeSourceWithIdentifier:(NSString *)identifier;
/** 清除所有倒计时源 */
- (void)removeAllSource;
以一个页面有两个独立的列表为例
NSString *const OYMultipleTableSource1 = @"OYMultipleTableSource1";
NSString *const OYMultipleTableSource2 = @"OYMultipleTableSource2";
// 增加倒计时源
[kCountDownManager addSourceWithIdentifier:OYMultipleTableSource1];
[kCountDownManager addSourceWithIdentifier:OYMultipleTableSource2];
- (void)countDownNotification {
/// 判断是否需要倒计时 -- 可能有的cell不需要倒计时,根据真实需求来进行判断
if (0) {
return;
}
/// 计算倒计时
OYModel *model = self.model;
/// 根据identifier取得时间差, 以OYMultipleTableSource1为例
NSInteger timeInterval = timeInterval = [kCountDownManager timeIntervalWithIdentifier: OYMultipleTableSource1];
}
NSInteger countDown = model.count - timeInterval;
/// 当倒计时到了进行回调
if (countDown <= 0) {
self.detailTextLabel.text = @"活动开始";
// 倒计时结束时回调
xxxx(使用代理或block)
return;
}
/// 重新赋值
self.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"倒计时%02zd:%02zd:%02zd", countDown/3600, (countDown/60)%60, countDown%60];
}
- (void)reloadData {
// 网络加载数据
// 调用reloadSourceWithIdentifier:刷新时间差
[kCountDownManager reloadSourceWithIdentifier:OYMultiplePageSource1];
// 刷新
[self.tableView reloadData];
}
// 移除所有倒计时源
[kCountDownManager removeAllSource];
// 废除定时器
[kCountDownManager invalidate];
- NSTimer可以精确到50-100毫秒,不是绝对准确的,所以你使用时间累加的方法时间久了有可能成为时间误差的来源
- 以秒为单位触发定时器, 当reloadData后, 定时器也许刚好到达触发点, 时间差+1, 数据刚reload完就马上-1秒
- 后台模式是以进入后台的绝对时间, 及进入前台的绝对时间做差值来计算的, 差值会进行取整, 导致一点点误差
在给cell的模型赋值后, 最好手动调用一下countDownNotification方法, 保证及时刷新
/// 重写setter方法
- (void)setModel:(Model *)model {
_model = model;
self.titleLabel.text = model.title;
// 手动调用通知的回调
[self countDownNotification];
}
在倒计时为0后, 应该回调给控制器, 从后台请求一次数据, 保证倒计时没有出现误差
if (countDown <= 0) {
// 倒计时结束时回调
xxxx(使用代理或block)
}return;
1.查看定时器设置是否正确, 或者通知是否监听了两次
2.在countDownNotification方法中, 是否用[NSDate date]做了某些计算, 因为[NSDate date]为当前时间, 每一秒去取都会比上一秒大一秒, 再加上timeInterval也是一秒加一, 那么就会出现每秒倒计时减2的问题
- 还有不懂的问题, 或者出现其它bug
- 请查看Demo: Demo
- 简书地址:http://www.jianshu.com/p/af62a56ef7e2
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