Skip to content

ihusharp/HuSharp_OS

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

76 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

HuSharp_OS

HuSharp's little os

参考《操作系统真象还原》 豆瓣链接 https://book.douban.com/subject/26745156/

##代码结构

FILE: boot/mbr.asm
    | 加载loader并跳转
    |
    |
FILE: boot/loader.asm
    | 调用BIOS中断获取内存大小构建GDT进入保护模式加载kernel创建页目录PD和页表PT开启分页机制;
    | 解析kernel的ELF将ELF文件中的段segment拷贝到各段自己被编译的虚拟地址处跳转
    |
    |
FILE: kernel/main.c
    |
    |---- FILE: lib/print.S       put_str("i am kernel\n");
    |       | 打印提示信息
    |       | 汇编实现打印函数(写入显存0xb_8000loader阶段设为GDT第3号),C语言调用
    |       |---- FILE: kernel/print.S		put_char()
    |       |       | 把栈中的1个字符写入光标所在处
    |       |       | 利用视频段选择子 	SELECTOR_VIDEO equ (0x0003<<3) + TI_GDT + RPL0
    |       |       | 实质上打印字符就是把字符写到显存的某个位置
    |
    |---- FILE: kernel/init.c       init_all()
    |       | 初始化
    |       |
    |       |---- FILE: kernel/interrupt.c  idt_init() 
    |       |       | 初始化中断   
    |       |       | 构建IDT这里IDT中的每一项都指向对应的一段汇编代码再由汇编调用C语言中断处理函数
    |       |       | 初始化可编程中断控制器8259A放开时钟中断0x20
    |       |       | 中断发生时会根据IDTR中的IDT基地址+中断向量*8跳转到对应的汇编代码
    |       |       |           
    |       |       |---- FILE: kernel/core_interrupt.asm
    |       |       |
    |       |       |---- FILE: lib/io.h
    |       |               | 内联汇编实现的读写端口函数
    |       |               | 凡是包含io.h的文件都会获得一份io.h中所有函数的拷贝
    |       |               | inline是建议处理器将函数编译为内嵌方式即在该函数调用处原封不动地展开
    |       |
    |       |---- FILE: kernel/memory.c     mem_init() 
    |       |       | 初始化内存管理系统
    |       |       | mem_pool_init()初始化内存池: 内核虚拟地址内存池内核/用户物理内存池
    |       |       |     虚拟地址内存池: 虚拟地址bitmap虚拟地址内存池起始地址
    |       |       |     物理内存池物理内存bitmap物理内存起始地址物理内存池大小
    |       |       |    
    |       |       |---- FILE: lib/bitmap.c    bitmap_init()  bitmap_scan()  bitmap_set()
    |       |       |       | bitmap的基本操作
    |       |       |       |
    |       |       |       |---- FILE: lib/string.c    memset()
    |       |       |               | 内存/字符串的基本操作
    |       |       |    
    |       |       |---- FILE: kernel/debug.h      ASSERT()  PANIC()
    |       |               | 断言
    |       |               |
    |       |               |---- FILE: kernel/debug.c      panic_spin(__FILE__, __LINE__, __func__, __VA_ARGS__)
    |       |                       | 关中断打印相关信息while(1)使程序悬停
    |       |                       |
    |       |                       |---- FILE: kernel/interrupt.c      intr_disable();
    |       |                               | 关中断
    |       |
    |       |---- FILE: thread/thread.c     thread_init()
    |       |       | 初始化线程相关结构
    |       |       | list_init()初始化就绪队列初始化全部队列
    |       |       | make_main_thread()将当前内核main函数创建为线程
    |       |       |     running_thread()通过esp得到PCB基地址(main线程的PCB在loader阶段已分配)
    |       |       |     init_thread()在PCB中初始化线程基本信息: 状态 优先级 嘀嗒时间数 ...
    |       |       |     list_append()加入全部队列
    |       |       |     
    |       |       |---- FILE: list/list.c
    |       |               | 结点: struct list_elem{struct list_elem *prev; struct list_elem *next; };
    |       |               | 链表: struct list{struct list_elem head; struct list_elem tail; };
    |       |               | 对链表的一些修改操作需关中断来确保原子操作
    |       |       
    |       |---- FILE: device/timer.c      timer_init()
    |       |       | frequency_set()初始化可编程定时计时器8253
    |       |       |     使用8253来给IRQ0引脚上的时钟中断信号提速”,使其发出的中断信号频率快一些。
    |       |       |     默认的频率是18.206Hz即一秒内大约发出18 次中断信号。
    |       |       |     通过对8253编程使时钟一秒内发100次中断信号即中断信号频率为100Hz.
    |       |       |    
    |       |       |---- FILE: kernel/interrupt.c      register_handler(0x20, intr_timer_handler)
    |       |       |       | 注册安装中断处理程序 idt_table[vector_id] = function
    |       |       |       | 时钟的中断向量号0x20
    |       |       |       
    |       |       |---- FILE: device/timer.c      intr_timer_handler()
    |       |               | 时钟的中断处理程序
    |       |               | running_thread()通过esp得到PCB基地址
    |       |               | if(current_thread->ticks == 0)  
    |       |               |     schedule();           // 若进程时间片用完,就开始调度新的进程上CPU
    |       |               | else
    |       |               |     current_thread->ticks--;  // 将当前进程的时间片-1
    |       |               |
    |       |               |---- FILE: thread/thread.c     schedule()
    |       |                       | 任务调度 (由时钟中断触发)
    |       |                       | *** 调度 ****************
    |       |                       | 若状态为RUNNING, 则添加到就绪队列尾并重置ticks状态改为READY
    |       |                       | 就绪队列第一个就绪线程弹出, 由结构体成员地址得到首地址, 这里即为PCB基地址
    |       |                       | 修改状态为RUNNING
    |       |                       |
    |       |                       |---- FILE: thread/switch.asm   switch_to(current_thread, next);
    |       |                               | 切换栈切换执行流eip
    |       |                               | *********************************************
    |       |                               | 此处的理解需结合线程栈信息struct thread_stack和函数thread_create()
    |       |                               | *********************************************
    |       |                               | 保存current线程的寄存器, 将next线程的寄存器装载到处理器
    |       |                               | 传入的2个参数自动压入了current栈中, 这2个参数为2线程PCB基地址
    |       |                               | PCB底部为线程/进程信息struct task_struct, 第一个成员为栈顶地址
    |       |                               | 切换栈: 伪代码 mov [current], esp; mov esp, [next];
    |       |                               | 切换执行线程: ret这里利用了ret的特性, 自动从栈弹出给eip
    |       |                               |         栈中存放eip处, 已由函数thread_create赋值为kernel_thread()
    |       |                               |
    |       |                               |---- FILE: thread/thread.c     kernel_thread(function, func_arg)
    |       |                                       | 执行创建线程时指定的函数
    |       |                                       | 这里2个参数的值已由函数thread_create赋值在栈中
    |       |                                       | intr_enable()开中断, 避免时钟中断被屏蔽而无法调度其它线程    
    |       |                                       | function(func_arg)执行新线程,
    |       |
    |       |---- FILE: device/console.c    console_init()
    |       |       | 初始化控制台
    |       |       | 结合lock锁机制对print族函数加了层封装如void console_put_str()
    |       |       |     { console_acquire(); put_str(str); console_release(); }
    |       |       | static struct lock console_lock;    // 声明控制台锁
    |       |       |
    |       |       |---- FILE: thread/sync.c   lock_init(&console_lock)
    |       |       |       | 初始化锁
    |       |       |       | 基于二元信号量实现的锁
    |       |       |       | struct semaphore{
    |       |       |       |     unsigned char value; struct list waiters; };
    |       |       |       |     信号量初值, 此信号量上阻塞的所有线程    
    |       |       |       | struct lock{
    |       |       |       |     struct task_struct *holder; struct semaphore sema; unsigned int holder_repeat_num; };
    |       |       |       |     锁的持有者, 信号量, 锁的持有者重复申请锁的次数    
    |       |       |       
    |       |       |---- FILE: thread/sync.c   lock_acquire()
    |       |       |       | 获取锁
    |       |       |       | sema_down(&lock->semaphore)信号量P操作
    |       |       |       |     while(sema->value == 0)   // value为0表明已经被别人持有
    |       |       |       |         list_append()当前线程把自己加入该锁的等待队列
    |       |       |       |         thread_block()当前线程阻塞自己并触发调度切换线程
    |       |       |       |         ************************************* 调度 *********
    |       |       |       | lock->holder = running_thread()
    |       |       |       |
    |       |       |       |---- FILE: thread/thread.c     thread_block()
    |       |       |               | 当前线程将自己阻塞
    |       |       |               | 修改线程状态为阻塞触发调度, 切换线程执行
    |       |       |               |
    |       |       |               |---- FILE: thread/thread.c     schedule()
    |       |       |                       | 任务调度 (由当前阻塞线程主动触发)    
    |       |       |
    |       |       |---- FILE: thread/sync.c   lock_release()
    |       |               | 释放锁
    |       |               | lock->holder = NULL
    |       |               | sema_up(&lock->semaphore)信号量V操作
    |       |               |     list_pop(&sema->waiters)从等待队列中取出一个线程
    |       |               |     thread_unblock()唤醒该阻塞线程: 将阻塞线程加入就绪队列并修改状态为READY
    |       |               |     sema->value++    
    |       |               |
    |       |               |---- FILE: thread/thread.c     thread_unblock()
    |       |                       | 唤醒阻塞线程
    |       |                       | 将阻塞线程加入就绪队列并修改状态为READY
    |       |
    |       |---- FILE: device/keyboard.c   keyboard_init()
    |               | 初始化键盘
    |               | 初始化键盘的环形缓冲区 ioqueue_init(&keyboard_buf)
    |               | 注册安装中断处理程序 register_handler(0x21, intr_keyboard_handler)
    |               |     键盘的中断向量号0x21
    |               |
    |               |---- FILE: device/ioqueue.c    ioqueue_init()
    |               |       | 初始化环形缓冲区
    |               |       | 结合锁机制生产者消费者模型
    |               |       | struct ioqueue{
    |               |       |     struct lock lock; // 锁
    |               |       |     struct task_struct *producer, *consumer; // 睡眠的生产者/消费者
    |               |       |     char buf[buffersize]; // 缓冲区
    |               |       |     signed int head, tail; }; // 队首写入, 队尾读出
    |               |
    |               |---- FILE: device/ioqueue.c    ioq_getchar()
    |               |       | 消费者消费一个字符
    |               |       | while(ioq_empty(ioq)) // 缓冲区为空时, 消费者睡眠
    |               |       |     lock_acquire(&ioq->lock);    // 获取锁, 每个锁对应的信号量都会有一个阻塞队列
    |               |       |     ioq_wait(&ioq->consumer);    // 消费者睡眠
    |               |       |     lock_release(&ioq->lock);    // 释放锁
    |               |       | char byte = ioq->buf[ioq->tail]; // 消费一个字符
    |               |       | if(ioq->producer !=NULL) wakeup(&ioq->producer); // 唤醒生产者(生产者睡眠是因为缓冲区满)    
    |               |       
    |               |---- FILE: device/ioqueue.c    ioq_putchar()
    |               |       | 生产者生产一个字符
    |               |       | while(ioq_full(ioq)) // 缓冲区满时, 生产者睡眠
    |               |       |     lock_acquire(&ioq->lock); // 获取锁, 每个锁对应的信号量都会有一个阻塞队列
    |               |       |     ioq_wait(&ioq->producer); // 生产者睡眠
    |               |       |     lock_release(&ioq->lock); // 释放锁
    |               |       | ioq->buf[ioq->head] = byte;   // 生产一个字符
    |               |       | if(ioq->consumer !=NULL) wakeup(&ioq->consumer); // 唤醒消费者(消费者睡眠是因为缓冲区空)
    |               |
    |               |---- FILE: device/keyboard.c   intr_keyboard_handler
    |                       | 键盘的中断处理程序
    |                       | 键盘上8048芯片 -> 主板上8042芯片 -> 中断代理8259A    
    |                       | 从输出缓冲区寄存器端口0x60读取扫描码
    |
    |---- FILE: thread/thread.c     thread_start()
    |       | 创建一个线程并执行
    |       | get_kernel_pages(1)内核空间中申请一页内存作为线程PCB(线程栈也在其中)
    |       |   PCB底部为线程/进程信息struct task_struct, PCB顶部为栈空间
    |       |
    |       | init_thread()在PCB底部 初始化线程基本信息: 状态 优先级 嘀嗒时间数 ...
    |       | thread_create()初始化线程栈: 中断使用的栈信息struct intr_stack, 线程栈信息struct thread_stack, 线程栈
    |       |   线程栈信息struct thread_stack: 栈顶为寄存器和eip(指向kernel_thread函数)和返回地址
    |       |                                  跳过返回地址栈顶+4为参数function栈顶+8为参数func_arg
    |       | list_append()加入就绪队列全部队列
    |       |
    |       |---- FILE: kernel/memory.c     get_kernel_pages();
    |               | 申请内核空间中的内存
    |               |   1) 虚拟内存池中申请连续的虚拟页 vaddr_get()
    |               |   2) 依次为每一个虚拟页在物理内存池中申请物理页 palloc()
    |               |   3) 在页表中完成虚拟地址和物理地址的映射 page_table_add()
    |
    |---- FILE: kernel/main.c       test_thread_1()
    |       | 线程1
    |       | (测试)作为键盘缓冲区的消费者
    |       | if(!ioq_empty(&keyboard_buf)) // 键盘缓冲区不为空时
    |       |     char byte = ioq_getchar(&keyboard_buf); // 从键盘缓冲区消费一个字符
    |       |     console_put_char(byte);   // 在控制台输出该字符
    |
    |---- while(1)

更详细的 OS 相关技术分析位于各个章节的 README.md 中

有效代码量展示 6323 行

![2020-12-05 11-08-30 的屏幕截图](./README.assets/2020-12-05 11-08-30 的屏幕截图.png)

About

HuSharp's little os

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published