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izayoijiichan committed Nov 10, 2021
1 parent c2f0ece commit b0d05ad
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Showing 14 changed files with 571 additions and 83 deletions.
8 changes: 8 additions & 0 deletions CHANGELOG.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,13 @@
# Change Log

## [2.4.2] - 2021-11-10

- Features
- Unity HDRP (High Definition Render Pipeline) shaders (Lit, Hair, Eye) will be available.
- Changes
- The minimum version of unity is now `2019.3`.
- Updated the version of `com.izayoi.unishaders` to `1.2.0`.

## [2.4.1] - 2021-11-08

- Fixes
Expand Down
23 changes: 15 additions & 8 deletions Documentation~/UniVGO/Installation.ja.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,8 +9,6 @@ ___

|バージョン|Win (Editor)|Win (Mono)|Win (IL2CPP)|Android (IL2CPP)|iOS|
|:---|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|Unity 2019.1|未確認|未確認|未確認|未確認|未確認|
|Unity 2019.2|未確認|未確認|未確認|未確認|未確認|
|Unity 2019.3|未確認|未確認|未確認|未確認|未確認|
|Unity 2019.4|||||未確認|
|Unity 2020.1|||||未確認|
Expand All @@ -25,15 +23,16 @@ ___

|パッケージ名|所有者|リポジトリー|仕様バージョン|プログラム バージョン|リリース日|
|:---|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|com.unity.render-pipelines.high-definition|Unity Technologies|Unity Registry||11.0.0|2021年3月18日|
|org.nuget.system.buffers|Microsoft|NuGet||4.4.0|2017年8月11日|
|org.nuget.system.memory|Microsoft|NuGet||4.5.0|2018年5月29日|
|org.nuget.system.numerics.vectors|Microsoft|NuGet||4.4.0|2017年8月11日|
|org.nuget.system.runtime.compilerservices.unsafe|Microsoft|NuGet||4.5.0|2018年5月29日|
|newtonsoft-json-for-unity|jillejr|GitHub|13.0.1|13.0.102|2021年3月25日|
|VRMShaders|vrm-c|GitHub||0.62.0|2020年11月17日|
|UniShaders|IzayoiJiichan|GitHub||1.1.0|2021年3月18日|
|UniShaders|IzayoiJiichan|GitHub||1.2.0|2021年11月10日|
|VgoSpringBone|IzayoiJiichan|GitHub||1.1.1|2021年6月1日|
|UniVGO2|IzayoiJiichan|GitHub|VGO 2.4|2.4.1|2021年11月8日|
|UniVGO2|IzayoiJiichan|GitHub|VGO 2.4|2.4.2|2021年11月10日|

___
## インストール
Expand All @@ -45,8 +44,12 @@ ___

UniVGO のサンプルプロジェクトをダウンロードします。

- HDRPを使用しない場合
https://github.com/izayoijiichan/univgo2.sample.unity.project

- HDRPを使用する場合
https://github.com/izayoijiichan/univgo2.sample.hdrp.unity.project

#### 2. Unity のインストール

Unity Hub にて`Unity 2021.1.0f1`をインストールします。
Expand Down Expand Up @@ -92,9 +95,10 @@ UniVGO及び依存パッケージをプロジェクトに取り込みます。
}
],
"dependencies": {
"com.izayoi.unishaders": "https://github.com/izayoijiichan/UniShaders.git#v1.1.0",
"com.izayoi.univgo2": "https://github.com/izayoijiican/VGO2.git#v2.4.1",
"com.izayoi.unishaders": "https://github.com/izayoijiichan/UniShaders.git#v1.2.0",
"com.izayoi.univgo2": "https://github.com/izayoijiican/VGO2.git#v2.4.2",
"com.izayoi.vgospringbone": "https://github.com/izayoijiichan/VgoSpringBone.git#v1.1.1",
"com.unity.render-pipelines.high-definition": "11.0.0",
"com.unity.ugui": "1.0.0",
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.62.0",
"jillejr.newtonsoft.json-for-unity": "13.0.102",
Expand All @@ -109,6 +113,8 @@ UniVGO及び依存パッケージをプロジェクトに取り込みます。
}
```

HDRPを使用しない場合、"com.unity.render-pipelines.high-definition" の行を削除してください。

### インストール完了の確認

1. プロジェクトを Unity Editor で開きます。
Expand Down Expand Up @@ -143,7 +149,7 @@ UniVgo2 の `package.json` を開き編集します。
"name": "com.izayoi.univgo2",
...
"dependencies": {
"com.izayoi.unishaders": "1.1.0",
"com.izayoi.unishaders": "1.2.0",
"com.izayoi.vgospringbone": "1.1.1",
"com.vrmc.vrmshaders": "0.62.0",
- "jillejr.newtonsoft.json-for-unity": "13.0.102",
Expand Down Expand Up @@ -176,6 +182,7 @@ ___
|MToon.Editor|MToon シェーダー ユーティリティー|-|*|
|NewtonVgo|Newton.JSON向け VGOプログラム|*|*|
|ShaderProperty.Runtime|シェーダーのプロパティー情報|*|*|
|UniShader.Hdrp.Utility|HDRP シェーダー ユーティリティー|*|*|
|UniShader.Skybox.Utility|Skybox シェーダー ユーティリティー|*|*|
|UniShader.Standard.Particle.Utility|Particle シェーダー ユーティリティー|*|*|
|UniShader.Standard.Utility|Standard シェーダー ユーティリティー|*|*|
Expand Down Expand Up @@ -225,7 +232,7 @@ UniGLTFフォルダーにあるシェーダー類が該当します。
UniVRMのバージョンは0.66.0を推奨します。

___
最終更新日:2021年11月8日
最終更新日:2021年11月10日
編集者:十六夜おじいちゃん

*Copyright (C) 2020 Izayoi Jiichan. All Rights Reserved.*
23 changes: 15 additions & 8 deletions Documentation~/UniVGO/Installation.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,8 +9,6 @@ ___

|version|Win (Editor)|Win (Mono)|Win (IL2CPP)|Android (IL2CPP)|iOS|
|:---|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|Unity 2019.1|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|
|Unity 2019.2|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|
|Unity 2019.3|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|unconfirmed|
|Unity 2019.4|OK|OK|OK|OK|unconfirmed|
|Unity 2020.1|OK|OK|OK|OK|unconfirmed|
Expand All @@ -24,15 +22,16 @@ As of November of 2021, we are developing and confirming in `Unity 2021.1` `Wind

|package name|owner|Repository|specification version|program version|release date|
|:---|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|com.unity.render-pipelines.high-definition|Unity Technologies|Unity Registry||11.0.0|18 Mar, 2021|
|org.nuget.system.buffers|Microsoft|NuGet||4.4.0|11 Aug, 2017|
|org.nuget.system.memory|Microsoft|NuGet||4.5.0|29 May, 2018|
|org.nuget.system.numerics.vectors|Microsoft|NuGet||4.4.0|11 Aug, 2017|
|org.nuget.system.runtime.compilerservices.unsafe|Microsoft|NuGet||4.5.0|29 May, 2018|
|newtonsoft-json-for-unity|jillejr|GitHub|13.0.1|13.0.102|25 Mar, 2021|
|VRMShaders|vrm-c|GitHub|VRM 0.0|0.62.0|17 Nov, 2020|
|UniShaders|IzayoiJiichan|GitHub|-|1.1.0|18 Mar, 2021|
|UniShaders|IzayoiJiichan|GitHub|-|1.2.0|10 Nov, 2021|
|VgoSpringBone|IzayoiJiichan|GitHub|-|1.1.1|1 June, 2021|
|UniVGO2|IzayoiJiichan|GitHub|VGO 2.4|2.4.1|8 Nov, 2021|
|UniVGO2|IzayoiJiichan|GitHub|VGO 2.4|2.4.2|10 Nov, 2021|

___
## Install
Expand All @@ -44,8 +43,12 @@ ___

Download the UniVGO sample project.

- When not using HDRP
https://github.com/izayoijiichan/univgo2.sample.unity.project

- When using HDRP
https://github.com/izayoijiichan/univgo2.sample.hdrp.unity.project

#### 2. Install Unity

Install `Unity 2021.1.0f1` on Unity Hub.
Expand Down Expand Up @@ -91,9 +94,10 @@ You need to be careful where you add them.
}
],
"dependencies": {
"com.izayoi.unishaders": "https://github.com/izayoijiichan/UniShaders.git#v1.1.0",
"com.izayoi.univgo2": "https://github.com/izayoijiican/VGO2.git#v2.4.1",
"com.izayoi.unishaders": "https://github.com/izayoijiichan/UniShaders.git#v1.2.0",
"com.izayoi.univgo2": "https://github.com/izayoijiican/VGO2.git#v2.4.2",
"com.izayoi.vgospringbone": "https://github.com/izayoijiichan/VgoSpringBone.git#v1.1.1",
"com.unity.render-pipelines.high-definition": "11.0.0",
"com.unity.ugui": "1.0.0",
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.62.0",
"jillejr.newtonsoft.json-for-unity": "13.0.102",
Expand All @@ -108,6 +112,8 @@ You need to be careful where you add them.
}
```

If you don't want to use HDRP, delete the line "com.unity.render-pipelines.high-definition".

### Confirmation of installation completion

1. Open the project in Unity Editor.
Expand Down Expand Up @@ -141,7 +147,7 @@ Delete the description of `org.nuget.system.memory`.
"name": "com.izayoi.univgo2",
...
"dependencies": {
"com.izayoi.unishaders": "1.1.0",
"com.izayoi.unishaders": "1.2.0",
"com.izayoi.vgospringbone": "1.1.1",
"com.vrmc.vrmshaders": "0.62.0",
- "jillejr.newtonsoft.json-for-unity": "13.0.102",
Expand Down Expand Up @@ -174,6 +180,7 @@ When the package is installed in the project, the script is automatically compil
|MToon.Editor|MToon shader utility|-|*|
|NewtonVgo|for Newton.JSON vgo program|*|*|
|ShaderProperty.Runtime|Shader property information|*|*|
|UniShader.Hdrp.Utility|HDRP shader utility|*|*|
|UniShader.Skybox.Utility|Skybox shader utility|*|*|
|UniShader.Standard.Particle.Utility|Particle shader utility|*|*|
|UniShader.Standard.Utility|Standard shader utility|*|*|
Expand Down Expand Up @@ -222,7 +229,7 @@ This applies to shaders in the UniGLTF folder.
UniVRM version 0.66.0 is recommended.

___
Last updated: 8 Nov, 2021
Last updated: 10 Nov, 2021
Editor: Izayoi Jiichan

*Copyright (C) 2020 Izayoi Jiichan. All Rights Reserved.*
35 changes: 19 additions & 16 deletions Documentation~/UniVGO/Usage.ja.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ ___
|No|項目||
|:---:|:---|:---:|
|1|Unity バージョン|2021.1|
|2|UniVGO バージョン|2.4.0|
|2|UniVGO バージョン|2.4.2|
|3|VGO 仕様バージョン|2.4|

### 対応 Unity コンポーネント
Expand Down Expand Up @@ -41,18 +41,21 @@ VGOが対応する Unity コンポーネントは以下の通りです
|No|シェーダー名|備考|
|:---:|:---|:---|
|1|Standard|標準シェーダー|
|2|Particles/Standard Surface|Particle System 専用シェーダー|
|3|Particles/Standard Unlit|Particle System 専用 Unlit シェーダー|
|4|Skybox/6 Sided|Skybox 6面 シェーダー|
|5|Skybox/Panoramic|Skybox パノラマ シェーダー|
|6|Skybox/Procedural|Skybox 手続型 シェーダー|
|7|Unlit/Color||
|8|Unlit/Texture||
|9|Unlit/Transparent||
|10|Unlit/Transparent Cutout||
|11|UniGLTF/StandardVColor|Vertex Color シェーダー|
|12|UniGLTF/Unlit||
|13|VRM/MToon||
|2|HDRP/Eye|HD レンダーパイプライン Eye シェーダー|
|3|HDRP/Hair|HD レンダーパイプライン Hair シェーダー|
|4|HDRP/Lit|HD レンダーパイプライン Lit シェーダー|
|5|Particles/Standard Surface|Particle System 専用シェーダー|
|6|Particles/Standard Unlit|Particle System 専用 Unlit シェーダー|
|7|Skybox/6 Sided|Skybox 6面 シェーダー|
|8|Skybox/Panoramic|Skybox パノラマ シェーダー|
|9|Skybox/Procedural|Skybox 手続型 シェーダー|
|10|Unlit/Color||
|11|Unlit/Texture||
|12|Unlit/Transparent||
|13|Unlit/Transparent Cutout||
|14|UniGLTF/StandardVColor|Vertex Color シェーダー|
|15|UniGLTF/Unlit||
|16|VRM/MToon||

- Unlit系のシェーダーは光源の影響を受けません。その代わり処理負荷が小さくなります。
- Skybox/Cubemap には対応していません。
Expand Down Expand Up @@ -114,7 +117,7 @@ UniVGO サンプル プロジェクトを使用する場合は`ExportScene`を
|No|項目|説明||
|:---:|:---|:---|:---:|
|1|Name|生成ツールの名前です。|UniVGO|
|2|Version|生成ツールのバージョンです。|2.3.1|
|2|Version|生成ツールのバージョンです。|2.4.2|

ユーザーが設定可能な項目はありません。
ジェネレーター情報が古い場合にはコンポーネントを一度削除して、再度付与してください。
Expand Down Expand Up @@ -266,7 +269,7 @@ UniVGO サンプル プロジェクトを使用する場合は`ExportScene`を
|No|項目|説明||
|:---:|:---|:---|:---:|
|1|Generator Name|生成ツールの名前です。|UniVGO|
|2|Generator Version|生成ツールのバージョンです。|2.3.1|
|2|Generator Version|生成ツールのバージョンです。|2.4.2|

ユーザーが設定可能な項目はありません。
メタ情報が古い場合にはコンポーネントを一度削除して、再度付与してください。
Expand Down Expand Up @@ -529,7 +532,7 @@ VR-HMD(ヘッドマウントディスプレイ)が不要な簡易3D バー
https://vovola.wixsite.com/website

___
最終更新日:2021年6月5日
最終更新日:2021年11月10日
編集者:十六夜おじいちゃん

*Copyright (C) 2020 Izayoi Jiichan. All Rights Reserved.*
35 changes: 19 additions & 16 deletions Documentation~/UniVGO/Usage.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ The contents described in this manual are for the following versions.
|No|item|value|
|:---:|:---|:---:|
|1|Unity version|2021.1|
|2|UniVGO version|2.4.0|
|2|UniVGO version|2.4.2|
|3|VGO spec version|2.4|

### Supported Unity components
Expand Down Expand Up @@ -41,18 +41,21 @@ The supported shaders are as follows.
|No|shader name|descriptoin|
|:---:|:---|:---|
|1|Standard|Standard shader|
|2|Particles/Standard Surface|Particle System dedicated shader|
|3|Particles/Standard Unlit|Particle System dedicated shader|
|4|Skybox/6 Sided|Skybox 6 sided shader|
|5|Skybox/Panoramic|Skybox panoramic shader|
|6|Skybox/Procedural|Skybox procedural shader|
|7|Unlit/Color||
|8|Unlit/Texture||
|9|Unlit/Transparent||
|10|Unlit/Transparent Cutout||
|11|UniGLTF/StandardVColor|Vertex color shader|
|12|UniGLTF/Unlit||
|13|VRM/MToon||
|2|HDRP/Eye|HD Render Pipeline Eye shader|
|3|HDRP/Hair|HD Render Pipeline Hair shader|
|4|HDRP/Lit|HD Render Pipeline Lit shader|
|5|Particles/Standard Surface|Particle System dedicated shader|
|6|Particles/Standard Unlit|Particle System dedicated shader|
|7|Skybox/6 Sided|Skybox 6 sided shader|
|8|Skybox/Panoramic|Skybox panoramic shader|
|9|Skybox/Procedural|Skybox procedural shader|
|10|Unlit/Color||
|11|Unlit/Texture||
|12|Unlit/Transparent||
|13|Unlit/Transparent Cutout||
|14|UniGLTF/StandardVColor|Vertex color shader|
|15|UniGLTF/Unlit||
|16|VRM/MToon||

- Unlit shaders are not affected by light sources. Instead, the processing load is reduced.
- Skybox / Cubemap is not supported.
Expand Down Expand Up @@ -114,7 +117,7 @@ The order of the components does not matter.
|No|item|description|value|
|:---:|:---|:---|:---:|
|1|Name|The name of the generation tool.|UniVGO|
|2|Version|Version of the generation tool.|2.3.1|
|2|Version|Version of the generation tool.|2.4.2|

There are no user-configurable items.
If the meta information is old, delete the component once and attach it again.
Expand Down Expand Up @@ -266,7 +269,7 @@ The order of the components does not matter.
|No|item|description|value|
|:---:|:---|:---|:---:|
|1|Name|The name of the generation tool.|UniVGO|
|2|Version|Version of the generation tool.|2.3.1|
|2|Version|Version of the generation tool.|2.4.2|

There are no user-configurable items.
If the meta information is old, delete the component once and attach it again.
Expand Down Expand Up @@ -523,7 +526,7 @@ Multiple play allows multiple people to enter the same room and make calls.
https://vovola.wixsite.com/website

___
Last updated: 5 June, 2021
Last updated: 10 November, 2021
Editor: Izayoi Jiichan

*Copyright (C) 2020 Izayoi Jiichan. All Rights Reserved.*
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