Let's diet yourself!
Minecraft: 1.16.x
Minecraft Forge: 32.0.0以上
http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.16.1.html
プレイヤーが太ります。
歩いた距離に応じて徐々に痩せていきますが、食べ物を食べるとその回復量に応じて太ります。
リスポーン時にウエストが最大値にリセットされます。
初期状態以上に太ることはありません。
太っているほど最大体力値が増加し、当たり判定が拡大し、採掘速度が上昇し、移動速度が減少します。
痩せているほど最大体力値が減少し、当たり判定が縮小し、採掘速度が減少し、移動速度が上昇し、跳躍力が上昇します。
痩せすぎると死にます。
- /setdistance <ブロック数>
- 通常体型に戻るまでに必要な移動距離(単位:ブロック)です。
configファイルにおけるdistanceToNormalを一時的に変更するコマンドです。
- 通常体型に戻るまでに必要な移動距離(単位:ブロック)です。
Modを導入した状態で一回でも起動すると、configフォルダ内にdietmod-common.tomlが生成されます。
値の変更は次回の起動時に適用されます。
- maxScale
- プレイヤーの最大サイズです。通常サイズの何倍かで指定します。
1.0〜10.0の間で指定でき、デフォルトは2.0です。
- プレイヤーの最大サイズです。通常サイズの何倍かで指定します。
- distanceToNormal
- 通常体型に戻るまでに必要な移動距離(単位:ブロック)です。
(※途中で食べ物を食べるとその分太るので、設定した距離とはズレます。)
100~100000の間で指定でき、デフォルトは1000です。動画の尺に合わせて調整してください。
- 通常体型に戻るまでに必要な移動距離(単位:ブロック)です。
- killHealth
- 最大体力値がこの値を下回ると強制的に死にます。
0.1〜2.0の間で指定でき、デフォルトは0.45です。0.1でハート1個分にあたります。
- 最大体力値がこの値を下回ると強制的に死にます。
- count_food
- 食べ物を食べると太るかどうか。
trueかfalseで指定でき、デフォルトはtrueです。
- 食べ物を食べると太るかどうか。
- food_modifier
- 食べ物を食べたときにどれくらい太るか。各食べ物の回復値にこれを掛け合わせた値を割合として太ります。
例えばステーキの場合、この値が0.025なら、回復値8×0.025=0.2なので、通常ウエストを基準として20%太ります。
0.0〜10.0の間で指定でき、デフォルトは0.025です。
- 食べ物を食べたときにどれくらい太るか。各食べ物の回復値にこれを掛け合わせた値を割合として太ります。
- change_hitbox
- プレイヤーの当たり判定を変更するかどうか。
trueかfalseで指定でき、デフォルトはtrueです。
- プレイヤーの当たり判定を変更するかどうか。
- change_max_health
- プレイヤーの最大体力値を変更するかどうか。
trueかfalseで指定でき、デフォルトはtrueです。
- プレイヤーの最大体力値を変更するかどうか。
- change_speed
- プレイヤーの移動速度を変更するかどうか。
trueかfalseで指定でき、デフォルトはtrueです。
- プレイヤーの移動速度を変更するかどうか。
- change_jump_boost
- プレイヤーの跳躍力を変更するかどうか。
trueかfalseで指定でき、デフォルトはtrueです。
- プレイヤーの跳躍力を変更するかどうか。
- プレイヤーを見るとき、側面からの視点では太っているように見えますが、上下からの視点だと通常比率に見えてしまいます。
- Forgeの仕様上の限界です…全方位に対応するにはかなり手を加えなければならず、
参考動画でも同じ挙動をしている様子だったので、断念しました。
- Forgeの仕様上の限界です…全方位に対応するにはかなり手を加えなければならず、
- 体力について、通常の体力値(ハート10個分)を超える分はログアウト時に破棄されます。
ウエストや体力上限値は保持されます。