Апстрим с Санрайза / Оффов - #1127
Merged
Merged
Conversation
* whoopsie * okay no new job slots
Change Suffixes
* Remove inhand sprite * Add comment
i hate it her
xenoborg gun sprites
Remove unused asset
* fix door remotes * admeme * typo * review * revert door changes * tag
* no touchy! * Apply suggestion from @slarticodefast --------- Co-authored-by: slarticodefast <161409025+slarticodefast@users.noreply.github.com>
…eeded for pancake cargo bounty (#42899) * Removed rolerskate & clown-outfit cargo bounties; reduce pancakes needed for pancake cargo bounty * adjusted tag comments * forgot to temove rollerscates bounty item locale
Co-authored-by: PJBot <pieterjan.briers+bot@gmail.com>
use proxy methods
Add doAfter to APC construction
Update alerts.ftl
* One commit ops * Removed extra line
* Empty string bad * Preserve existing behavior
Reverts [Resprite Anomalies ](makura-games/sunrise-station#3350) [Why?](makura-games/sunrise-station#4724) <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit - **Визуальные изменения** - Обновлены визуальные эффекты аномалий: использованы стандартные состояния и ресурсы без устаревших эффектов. - Удалены отдельные слои теней и дополнительных визуальных эффектов. - Обновлён внешний вид ледяной аномалии и её случайная цветовая палитра. - **Улучшения** - Упрощена структура наследования прототипов аномалий. - Удалены устаревшие ресурсы и метаданные спрайтов. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
Чейнджлог не нужен, просто фиксы еще до залития на проду <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * Общий OOC-чат теперь включён по умолчанию. * Переключаемые визуальные эффекты инструментов и предметов переведены на обновлённую систему отображения. * **Исправления** * В панели предпросмотра питомца скрыт лишний заголовок. * Исправлено применение визуальных смещений для дварфов, фелинидов и людей. * Улучшено отображение экипировки и предметов в руках при переключении состояний света. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: kanopus7 - tweak: Туториалы исправлены. - tweak: В туториалах теперь другой ТТС. :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit - **Новые возможности** - В обучениях отображается примерная длительность прохождения. - Добавлена блокировка употребления предметов на отдельных шагах с подсказками. - Метрики обучения разделены на первые завершения и завершения новыми аккаунтами; учитываются запуски обучения. - Порог «нового аккаунта» настраивается отдельно (по умолчанию — 7 дней). - **Изменения** - Обновлены сценарии, задержки и подсветки обучений. - Тренировочный клинок заменён на нож для выживания. - Добавлены приветствия и уточнены инструкции на русском и английском языках. - Улучшены восстановление состояния инвентаря и медицинские/аварийные учебные предметы. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Обновил русскую локализацию. 1. Переведены новые строки добавленные в апстриме 2. Допереведены старые непереведенные 3. Убрано использование функци THE() в русской локализации, что добавляло в слова английское the <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> Я не думаю, что тут нужен чейнжлог.
<!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Обслуживание** * Обновлены настройки автоматической публикации для корректного доступа к приватному репозиторию и его SSH-ключу. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> 1) Поменял README на то, что мне скинул виноград 2) Поменял ссылки со старого space-sunrise/space-station-14 на новый space-sunrise/sunrise-station 3) Ребрендинг в игре под Stellar Stories ## Media <img width="1290" height="767" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/79166462-ff91-4ebd-8492-b420c1248acb" /> <img width="1307" height="766" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/d1ad4008-b701-430c-8c01-d3d7b4afc22d" /> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: ThereDrD - tweak: Ребрендинг Sunrise в Stellar Stories. Изменена иконка приложения, лого и пара названий media:  :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit ## Документация * Обновлены README на русском и английском языках. * Актуализированы название, логотип, описание игры, ссылки и языковые версии. * Добавлены сведения об активности проекта, участниках и поддерживаемых сеттингах. * Уточнены условия лицензирования кода и ассетов. ## Обновления * Обновлён логотип в главном меню и меню повторов. * Название проекта Stellar Stories отображается в интерфейсе и настройках по умолчанию. * Обновлён шаблон сообщения об ошибке. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> С апстримом вернулся ПНВ у вульп, ПНВ был удален ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <img width="521" height="404" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/ff98fa13-dac1-48cf-bd9d-98e7110f33e6" /> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/makura-games/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: KaiserMaus - fix: В генофонд ДНК вульп пробралась мутация вызывающую ночное зрение, Апстримус-Кайзерус DEVитарум истребил всех вульп в модифицированным генофондом. media: <img width="521" height="404" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/ff98fa13-dac1-48cf-bd9d-98e7110f33e6" /> :end-cl:
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Трусы теперь вмещают любые предметы малого размера, но только один Бюстгальтер-майка тоже самое но уже только крошечный предмет Больше возможностей носить контрабанду ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: KaiserMaus - tweak: Трусы теперь вмещают любые предметы малого размера, но только один :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * В бюстгальтерах и брюках с карманами добавлены отдельные слоты для хранения предметов. * В бюстгальтеры можно помещать только очень маленькие предметы. * В брюки можно помещать очень маленькие и маленькие предметы. * При размещении предметов воспроизводится звуковой эффект экипировки или вставки. * **Изменения** * Хранение предметов в этой одежде теперь осуществляется через отдельный слот, что делает взаимодействие с карманами более предсказуемым. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Возврат доступов в карго покупке на стандартные карго доступы Возврат доступов в консоли исследования на стандартные рнд доступы главы отделов все ещё могут вручную выставить их закрывая доступ для рядовых членов отдела Абордажный киборг пиратов получил свой потеряный модуль с инструментами и сканером массы навесной пулемёт меха теперь использует спрайты мг-342 Нет особого смысла забирать и ограничивать доступы для карго покупки, данные доступы только мешают большинству ситуации на станции, например революция не может самостоятельно получить доступ к вооружению. Хотя любые покупки уже уведомляют сотрудников станции и незаметно нельзя купить вооружение. <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: KaiserMaus - tweak: Возвращены стандартные доступы для консоль заказа грузов и исследовательская консоль. Теперь рядовые члены вновь могут использовать их. Главы отделов попрежнему могут изменить доступ конфигуратором доступа. :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit - **Новые возможности** - Пиратский киборг теперь комплектуется мозгом Борисом и дополнительным служебным модулем. - Для боевого пулемёта мехов добавлено отображение спрайта MG42. - **Изменения** - Обновлены требования доступа к исследовательской консоли и компьютеру заказов снабжения. - Из пиратского аплинка удалена покупка служебного модуля киборга за дублоны. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
Contributor
|
Important Review skippedToo many files! This PR contains 2978 files, which is 2878 over the limit of 100. To get a review, reduce the PR to 100 files or fewer by splitting it into smaller PRs or changing its base branch. Upgrade to a paid plan to raise the limit. Usage-priced reviews support at most 300 files. ⚙️ Run configurationConfiguration used: Path: .coderabbit.yaml Review profile: ASSERTIVE Plan: Pro Plus Run ID: ⛔ Files ignored due to path filters (22)
📒 Files selected for processing (2978)
You can disable this status message by setting the |
🆑 kanopus7 - fix: Пофикшен баг с невозможностью покрасить трубы. - fix: Пофикшен баг со слепотой. - fix: Пофикшены баги с маркингами аркан и унатхов. - fix: Пофикшен баг с невозможностью выбрать лодаут. - fix: Пофикшен баг с невозможностью раскрыть СМ. - fix: Пофикшен баг с 2 боксами у дворфов, оставлен обычный, так как они могут пить все что угодно. - fix: Возвращен пиратский акцент. :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * Добавлен речевой трейт «Пиратский акцент» стоимостью 1. * Добавлен отдельный слой отметин «Спина» для настройки внешности. * Демонические отметины теперь корректно отображаются на нужных слоях. * Развязанная плоская упаковка может распаковываться на занятой клетке, если она закреплена. * **Исправления** * Предпросмотр профиля использует корректную роль. * Сущности без глаз теперь корректно считаются слепыми. * Исправлена русская опечатка в названии демонических крыльев. * **Изменения** * Удалены аварийные наборы с пивом и связанные варианты загрузки дварфов. * Убрано визуальное отображение пламени у кибернетической сварки. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> исправления ряда багов с апстримом и не тока - ревенанта больше нельзя брать на руки - коректное отображение заказов в консоли - выдача доступов бригмеда через консоль теперь доступна - нормально вешается записки на оружейные сейфы - цИИ больше не может залезть в мусорку ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> https://discord.com/channels/1499823476360613898/1500848849458298930 --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: 4_ydo - fix: Исправлена ошибка с возможностью брать ревенанта на руки - fix: Корректное отображение заказов в консоли - fix: Выдача доступов бригмеда через консоль теперь доступна - fix: Нормально вешается записки на оружейные сейфы - fix: ИИ станции больше не может залезть в мусорку. :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * Перенос сущностей с компонентом Revenant теперь недоступен через меню действий. * В заказах отображаются имя запрашивающего и цвет его аккаунта. * Доступ Brigmedic добавлен в универсальный доступ и конфигураторы. * Для утилизационных устройств добавлена настройка ограничений для станционного ИИ. * В оружейном сейфе подготовлена скрытая метка для отображения подписей. * **Исправления** * Обновлено отображение информации о заказчике в консоли грузов. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> --------- Co-authored-by: iertis <kanopus952@gmail.com>
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Я думаю малый QOL для администрации для быстрого визуального понимания где ГР среди списка из десятков антагонистов ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <img width="250" height="134" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/ce15f9a6-9b00-43e6-93f7-cac458cc7446" /> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * Добавлен отдельный тип роли для главаря революционеров. * Для роли отображаются новый цвет `#5e9cff` и символ ⚔. * Главарь революционеров теперь выделяется отдельно от обычных революционеров. * Добавлена локализация названия и цвета роли для русского и английского языков. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Переработка патронов Переработана система патронов: удалены неиспользуемые HP-варианты ( остались пистолетные патрон: 35, 40, 45 ) FMJ перенесены в T2 арсенала и скорректирована их стоимость крафта. Логика 20% материала стали заменены на пласталь В русской локализации убраны английские обозначения HP, SP, FMJ и AP без изменения внутренних ID и loc-key. ### HP - Hollow Point - эксп ### SP - Soft Point - без суффикса так как стандартный ### FMJ - Full Metal Jacket - ПП ( повышенной пробиваемости ) ### AP - Armour Piecing - ББ ( бронебойный) ### логика и причина: НР Экспансивные понятны большинству вместо каких то Очков Здоровья (НР) Они остаются как ещё одна особенность пистолетов пулеметов и табельного оружия, а именно высокая вариантивность выбора патрона против различной угрозы ### логика и причина: SP СП а ныне патрон без суффикса всегда с момента разделения являлся стандартным но игроки всеми силами пытались отказаться от универсальности в угоду немного большего пробития брони Теперь ввиду удаление фмж из раундстарт выбора он станет поправе универсальным стандартом. Скептикам сообщу что фмж выигрывает по урону против бронированных на 0.5-1 урон с пули и только по броне с защитой выше 55% ### логика и причина: FMJ ФМЖ, или ПП патрон Переведен в Т2 технологию арсенала цена их Крафта не высокая иногда даже экономичнее ввиду экономии немного на стали взамен редко используемой пластали Основная причина их держать раундстартом джагернаут и его полный иммун к стандартным и экспансивным, зимой был пересмотр пробития пули СП после чего она стала наносить урон джагернауту пусть и немного ( 1 урон по джаге 35 авто патроном) Так же игроки воспринимают их как бронебойный патрон, что же тогда и отдалить его получение надо как бронебойный патрон Для удалённых HP-вариантов добавлены миграции на соответствующие SP-патроны, а все актуальные ссылки в прототипах и наборах обновлены. - [x] переместить Флешеты 12 калибра в ПП технологию либо создать бронебойные дробь - [ ] обновить руководство по патронам ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <img width="614" height="586" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/921c42bb-6bdc-4788-a473-49cbbca7992e" /> <img width="616" height="673" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/15511046-e721-4d9a-ba7e-bbf1f84d12ac" /> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/makura-games/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: KaiserMaus - add: Добавлена технология патронов повышенной пробиваемости ( бывшие FMJ ) в Т2 арсенала РНД. - tweak: стоимость Крафта FMJ патронов изменена теперь 20% стали заменено на плассталь. - tweak: HP, SP, FMJ, AP: изменены локализация на эксп, без суффикса, ПП, ББ - fix: Исправлен спрайт коробок табельного оружия в лодауте :end-cl:
<!-- Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> ## Краткое описание <!-- Что вы предлагаете изменить с помощью своего PR? --> Добавлена редкая под-модификация томатов убийц "Сочные" ## Ссылка на багрепорт/Предложение <!-- Ссылки на Дискуссии и Баг-репорты указывать здесь. --> ## Медиа (Видео/Скриншоты) <!-- Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. --> <img width="289" height="180" alt="dotnet_JGM7VGcLDx" src="https://github.com/user-attachments/assets/434c68c1-1e7d-421d-9053-a698b18f0835" /> <!-- ## TODO Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> <!-- ## Требования к картам Если ваше изменение требует изменение на картах - опишите требования тут. Так мапперы серверов смогут понять, как адаптировать карты под ваши изменения. --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ === [Подробная инструкция и полный пример](https://github.com/space-sunrise/sunrise-station/blob/master/Tools/_sunrise/changelog/README.md) 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность игроков двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. Добавляйте `media:` сразу после той записи, к которой относится изображение или видео: `add: Добавлена новая рыба` `media: ` `media: [Демонстрация механики](https://example.org/demo.webm)` Продолжайте текст записи на следующих строках; переносы сохранятся в Discord: `fix: Первая строка исправления` `Вторая строка той же записи` --> :cl: KaiserMaus - add: Добавлена под-мутация томатов убийц, Сочные томаты убийцы :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit - **Новые возможности** - Добавлены семена «сочного томата-убийцы» с повторным сбором урожая и выращиванием особого растения. - Добавлен новый вид томата-убийцы с уникальными характеристиками, добычей, звуками и анимациями. - Добавлена роль призрака для нового существа. - **Локализация** - Добавлены русские и английские названия и описания существа, семян и роли. - **Атрибуция** - Добавлена информация об источнике и лицензии звукового эффекта. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
<!-- RU: Текст в стрелочках является комментариями — они не будут видны в вашем PR. --> <!-- EN: Text within arrows are comments — they will not be visible in your PR. --> ## Краткое описание | Short description переключаемый магнит у сумки с рудой ## Ссылка на багрепорт/Предложение | Related Issue/Bug Report Борги шахтёры не могли сбрасывать руду нормально ## Медиа (Видео/Скриншоты) | Media (Video/Screenshots) <!-- [RU] Если ваш PR содержит внутриигровые изменения, вы обязаны предоставить скриншоты/видео изменений. [EN] If your PR contains in-game changes, you must provide screenshots/video of the changes. --> <!-- ## TODO [RU] Не закончили? Добавьте список того, что требуется для завершения PR'а. [EN] Not finished yet? Add a list of things that need to be done to complete this PR. - [ ] Task 1 - [ ] Task 2 --> **Changelog** <!-- === КАК ПИСАТЬ ЧЕЙНЖЛОГ / HOW TO WRITE A CHANGELOG === [RU] 1) Не считайте тип чейнжлога частью вашего предложения. add: Новая фича = ПЛОХО | add: Добавлена новая фича = ХОРОШО 2) Подробно описывайте, что вы добавили и как это использовать. Все должно быть в меру. fix: Исправлены мелочи = УЖАСНО | fix: Исправлена невозможность сцп173 двигаться = ХОРОШО 3) Не добавляйте технические детали. Чейнжлог пишется для игроков. add: Добавлен новый хелпер-метод = ПЛОХО | НИЧЕГО НЕ ПИСАТЬ = ХОРОШО * Иногда чейнжлог не нужен. Просто удалите это поле. [EN] 1) Do not consider the changelog type as part of your sentence. add: New feature = BAD | add: Added a new feature = GOOD 2) Describe in detail what you added and how to use it. Keep it balanced. fix: Fixed minor things = TERRIBLE | fix: Fixed SCP-173 being unable to move = GOOD 3) Do not add technical details. The changelog is for players. add: Added a new helper method = BAD | WRITING NOTHING = GOOD * Sometimes a changelog is not needed. Just delete this field entirely. --> :cl: Kinar_7 - add: Добавлен режим переключения магнита у шахтёрской сумки - tweak: в полетный модуль шахтёрского борга добавлены атрибуты для навигации <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * В мешке для руды добавлено переключение магнитного подбора предметов с уведомлениями о включении и выключении. * В модуль джетпака борга добавлены базовый GPS и ручной масс-сканер. * **Исправления** * Магнитный подбор теперь не собирает предметы, когда функция отключена. * Добавлены локализации новых действий и уведомлений на русском и английском языках. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> --------- Co-authored-by: be quieti <be quieti@DESKTOP-2H3SMSL> Co-authored-by: iertis <kanopus952@gmail.com>
**Changelog** :cl: kanopus7 - fix: Громкоговорители теперь воспроизводят ТТС при объявлениях об угрозах. - fix: Посылки теперь не приходят 1 персонажу. - fix: Пофикшены баги с лодаутами, можете навсякий сохранить своего персонажа повторно чтобы все точно починилось. - fix: Альтернативные названия должностей вернулись. - fix: Метки аркан корректно отображаются. - fix: Те хвосты которые должны вилятся у вульп - виляются. - fix: Баги со слепотой пофикшены. :end-cl: <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Новые возможности** * Добавлен выбор альтернативных названий должностей в редакторе персонажа с сохранением выбранного варианта. * Объявления воспроизводятся через динамики станции-источника или через все станции, если источник не определён. * **Исправления** * Улучшена корректность применения, проверки и предпросмотра лодаутов персонажей. * Выбор записей для доставок стал стабильнее и привязан к конкретной доставке. * При смене анимации хвоста сохраняются градиенты и дополнительные эффекты окраски. * Исправлена проверка слепоты при отсутствии необходимых глаз. * **Изменения интерфейса и визуала** * Обновлено расположение визуальных слоёв тела и одежды. * Удалён рекламный текст из меню грузовой консоли. * Обновлены органы и визуальные эффекты слизней, а также анимированные варианты хвостов. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
## Описание Исправлен чейнжлог, который обосрался от ПРа с вульпами. https://github.com/makura-games/sunrise-station/actions/workflows/changelog.yml Проблема была в том, что картинка была обернута в HTML тег. А еще был баг, который не давал новым чейнжлогом появляться, пока что-то сломано. Также добавлен валидатор чейнжлога, чтобы такого говна больше не было. Он будет запускаться в каждом ПРе и проверять, что чейнжлог распознается. Учитывается также то, что чейнжлога может не быть и это зеленый статус. Также в валидаторе можно увидеть во что распарсится чейнжлог, если ПР будет замержен
## Причина Старые PR сохраняют SHA базовой ветки на момент последней синхронизации. После обновления валидатора workflow мог взять старый `changelog_actions.py`, который не знает аргумент `--validate-only`. На PR #4732 это привело к ошибке `unrecognized arguments: --validate-only`. ## Исправление Доверенный парсер берётся из актуальной целевой ветки PR (`base.ref`), а не из сохранённого старого SHA. Код из ветки автора PR по-прежнему не исполняется. ## Проверка - `python Tools/_sunrise/changelog/test_changelog_actions.py` — 74 теста успешно. <!-- This is an auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai --> ## Summary by CodeRabbit * **Исправления** * Обновлена проверка изменений в pull request: теперь корректно используется базовая ветка вместо фиксированного коммита. * Повышена надежность автоматической проверки формата журнала изменений. <!-- end of auto-generated comment: release notes by coderabbit.ai -->
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Краткое описание