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mash-up-spring/Kotlin-In-Action

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Kotlin-In-Action

Mash-Up 스프링팀의 코틀린 스터디 🧸



🍬 Study Rules

  1. 각자 공부한 내용을 마크다운으로 정리하여 세미나 시작 전까지 해당 Repository에 업로드합니다.
    A. 먼저, conflict 방지를 위해 Local Git을 최신 상태로 업데이트 합니다. >> git pull
    B. 공부한 Chapter 폴더에 자신의 이름 폴더를 생성합니다. >> 길동, 순신
    C. 정리한 마크다운 파일과 관련 자료를 Chapter > 이름 폴더에 업로드합니다.
  2. 세미나 스터디 시간에 사다리타기로 발표자를 결정합니다.
  3. 발표를 들은 후, 주제와 관련해 자유로운 토론 시간을 갖습니다. (궁금했던 점, 첨언, 하고싶은 이야기 등)

🍰 Commit Rules

커밋 시, 다음의 규칙을 따라주세요.

  • 가급적이면, Chapter당 한번에 commit 해주세요.
  • 별도의 branch 생성은 삼가주세요.
  • start word : Chapter00
  • end word : 추가 or 수정 or 삭제

(예시)

  • 폴더 생성 및 파일 추가 - Chapter01 자료 추가, Chapter03 관련 이미지 추가, Chapter05 내용 추가
  • 폴더 또는 파일 수정(오타, 이름, 위치 변경 등) - Chapter02 자료 수정, Chapter05 파일 이름 수정, Chapter05 파일 위치 수정
  • 폴더 또는 파일 삭제 - Chapter10 자료 삭제, Chapter11 관련 이미지 삭제
  • 기타 Git 설정 - 파일 충돌 해결, gitignore 수정, README 수정

🍫 Plan & Status

Check Date Chapter Presenter
2021.08.07 (토) 1장. 코틀린이란 무엇이며, 왜 필요한가? 정원
2021.08.21 (토) 2장. 코틀린 기초 정원
2021.08.27 (금) 3장. 함수 정의와 호출 미현
2021.09.04 (토) 4장. 클래스, 객체, 인터페이스 경환
2021.09.10 (금) 5장. 람다로 프로그래밍 정원
2021.10.15 (금) 6장. 코틀린 타입 시스템 승현
2021.10.29 (금) 7장. 연산자 오버로딩과 기타 관례
2021.11.20 (토) 8장. 고차 함수
2021.11.26 (금) 9장. 제네릭스
2021.12.10 (금) 10장. 애노테이션과 리플렉션
2021.12.18 (토) 11장. DSL 만들기

About

코틀린 인 액션 스터디

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