Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #135 from Andruxioid/1.12
Browse files Browse the repository at this point in the history
All the Russian strings were updated to match 2.0 version
  • Loading branch information
mchorse authored Jun 26, 2020
2 parents 5e876e3 + dcecc3b commit 2556df7
Show file tree
Hide file tree
Showing 11 changed files with 281 additions and 52 deletions.
14 changes: 13 additions & 1 deletion help/ru_RU/commands.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,12 @@ blockbuster:

{r}Воспроизвести, остановить или переключить воспроизведение в блоке режиссёра в точке {7}<x>{r}, {7}<y>{r}, и {7}<z>{r} (вы можете использовать F3 чтобы установить координаты). Также тут есть закольцовывание {7}loop{r} и {7}disable_state{r} которое позволяет изменить закольцовывание и способность заряжать редстоун посредством аргумента {7}[flag]{r} на ({7}true{r} или {7}false{r}).

scene:
|
{l}{6}/{r}scene {8}<play|toggle|stop|loop>{r} {7}<name> [flag]{r}

{r}Начать, остановить или проиграть воспроизведение сцены с названием {7}<name>{r}. Также, существует параметр закольцовывания {7}loop{r}, который позволяет закольцовывать сцену посредством указания {7}[flag]{r} аргументов ({7}true{r} или {7}false{r}).

# Record's commands
record:
help: "{r}{o}Команда съёмки{r}. У этой команды есть под-команды для манипуляций с записями игрока."
Expand Down Expand Up @@ -42,6 +48,12 @@ blockbuster:

{r}Эта команда создаёт переход в записи игрока {7}<filename>{r} от первого кадра используя метод линейной интерполяции, которая создаёт переход между {7}<fade_out>{r} тиками.

fill:
|
{l}{6}/{r}record {8}fill{r} {7}<filename> <count> [tick]{r}

{r}Эта команда вставляет заданное количество {7}<count>{f} тиков {7}[tick]{f} в запись игрока с названием {7}<filename>{r}. Если значение тика {7}[tick]{r} задано не было, то будет использоваться значение длины заданной записи игрока.

flip:
|
{l}{6}/{r}record {8}flip{r} {7}<filename> <axis:X|Z> <coordinate> [center]{r}
Expand Down Expand Up @@ -179,4 +191,4 @@ blockbuster:
|
{r}{o}Команда наблюдения{r}. Эта команда позволяет заставить выбранного игрока наблюдать за выбранным существом.

{l}{6}/{r}spectate {8}<player>{r} {7}<entity>{r}
{l}{6}/{r}spectate {8}<player>{r} {7}<entity>{r}
15 changes: 12 additions & 3 deletions help/ru_RU/config.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,10 @@
# Config strings
blockbuster.config:
title: Блокбастер

general:
title: Общие
tooltip: Общие параметры конфигурации Блокбастера

show_first_time_modal: Показывать заставку первого запуска
disable_teleport_playback_button: Отключить телепорт к блоку режиссёра кнопкой воспроизведения
Expand All @@ -11,15 +14,18 @@ blockbuster.config:
green_screen_sky: Хроманебо
green_screen_sky_color: Цвет хроманеба
url_skins_sync_download: Синхронная загрузка ссылок
add_utility_blocks: Добавить полезные блоки

model_block:
title: Блоки-модели
tooltip: Параметры конфигурации, относящиеся к блокам-моделям

model_block_disable_rendering: Выключить отображение блоков-моделей
model_block_disable_item_rendering: Выключить отображение предметов

recording:
title: Процесс Записи
tooltip: Параметры конфигурации, относящиеся к системе записи игрока

recording_countdown: Отсчёт до начала записи
recording_delay: Пропуск кадров записей
Expand All @@ -32,17 +38,20 @@ blockbuster.config:

actor:
title: Актёры
tooltip: Параметры конфигурации существ категории актёр (не применяются к поддельному игроку)

actor_fall_damage: Урон от падения для актёров
actor_tracking_range: Диапазон отслеживания актёров
actor_rendering_range: Диапазон отображения актеров
actor_rendering_range: Диапазон отображения актёров
actor_always_render: Всегда отображать актёров
actor_always_render_names: Всегда отображать имена актеров
actor_swish_swipe: Вжух взмаха
actor_always_render_names: Всегда отображать имена актёров
actor_swish_swipe: Вжух при взмахе
actor_y: Исправить движение по оси Y
actor_disable_riding: Отключить катание верхом на морфах

damage_control:
title: Контроль урона
tooltip: Контроль урона это система, которая возвращает на место поставленные или уничтоженные актёром блоки по завершению процесса записи или воспроизведения записи

damage_control: Контроль урона
damage_control_distance: Дистанция урона
2 changes: 2 additions & 0 deletions help/ru_RU/config_comments.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,7 @@ blockbuster.config.comments:
green_screen_sky: Изменяет цвет неба на выбранный для удобства осуществления хромакеинга
green_screen_sky_color: Определяет цвет неба для осуществления хромакеинга
url_skins_sync_download: Синхронная загрузка интернет-ссылок на скины. Если эта настройка включена, то 3D слои будут работать с интернет-скинами, но игра может фризиться чтобы прогрузить скин при добавлении.
add_utility_blocks: Добавляет такие блоки как командный и структурный на панель Блокбастера в режиме творчества для упрощения процесса получения собственно этих блоков

model_block:
model_block_disable_rendering: Включено ли отображение блоков-моделей
Expand All @@ -31,6 +32,7 @@ blockbuster.config.comments:
actor_always_render_names: Включить отображение имён актеров?
actor_swish_swipe: Издают ли актеры звук вжуха когда появляются?
actor_y: Заставляет актёров использовать правильное значение оси Y (ликвидирует проблему с парением и прыжками, но также делает движение по оси Y резким)
actor_disable_riding: Отключить возможность взабраться на актёра верхом посредством нажатия правой кнопки мыши

damage_control:
damage_control: Включен ли контроль урона?
Expand Down
10 changes: 8 additions & 2 deletions help/ru_RU/error.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@ blockbuster.error:
replace_texture: "{f}Текстура %s{f} и %s{f} не загружены!"
replace_texture_one: "{f}Текстура %s{f} не загружена!"

no_player: "{f}Игрок %s{f} не может быть найден!"
no_player: "{f}Невозможно найти игрока %s{f}!"
no_entity: "{f}Данное существо с селектором цели %s{f} не может быть найдено!"

convert_model: "{f}Указана неправильная модель %s{f}! Это должен быть либо {7}steve{f} либо {7}fred{f}."
Expand All @@ -25,13 +25,19 @@ blockbuster.error:

# Director block error strings
director:
playing: "{f}Блок режиссёра в (%s{f}, %s{f}, %s{f}) начал воспроизведение!"
playing: "{f}Воспроизводится блок режиссёра в (%s{f}, %s{f}, %s{f})!"
stopped: "{f}Блок режиссёра в (%s{f}, %s{f}, %s{f}) остановлен!"

missing: "{f}В точке (%s{f}, %s{f}, %s{f}) не существует блока режиссёра!"
no_director: "{f}В точке (%s{f}, %s{f}, %s{f}) не существует блока режиссёра."
empty_filename: "{f}В блоке режиссёра есть запись с пустым полем {7}ID Записи{f}. Пожалуйста, заполните пустое поле {7}ID Записи{f}."

scene:
playing: "{f}Воспроизводится сцена с названием %s{f}!"
stopped: "{f}Сцена с названием %s{f} остановлена!"

no_scene: "{f}Не существует сцены с названием %s{f}."

# Errors for /model export
model:
export:
Expand Down
Loading

0 comments on commit 2556df7

Please sign in to comment.