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ji-yoon-e edited this page Dec 4, 2018 · 3 revisions

아이디어 제안


1. 미아찾기 & 치매 노인 찾기

  • 프로젝트 정의

미아와 애완동물 및 치매노인을 ar을 이용해 찾아주는 어플입니다.

  • 콘텐츠와 기술의 강점 혹은 차별화

ar을 이용하면 시각적으로 보다 편리하게 목표물을 찾을 수 있는 장점이 있습니다. 원거리는 gps를 이용하고 근거리는 비콘을 이용해 정확한 위치를 찾는 어플입니다. 어린아이, 애완동물, 치매노인한테 wearable device를 장착 한 후 어플을 사용한다면 실종사건을 미리 방지 할 수 있습니다.

2. NFC TAG를 활용한 박물관 전시

  • 프로젝트 정의

NFC TAG를 통해 박물관 전시물 소개 어플입니다.

  • 콘텐츠와 기술의 강점 혹은 차별화

전시물에 부착된 NFC TAG를 이용해 전시물에 대한 소개 및 AR로 전시물에 대한 부가적인 보충자료들을 시각적으로 보여줌으로써 관람객들의 전시물에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.

  • 간단한 유저 시나리오
    • 전시물에 대한 설명이 문자로 단편적으로 보여지는 것보다 AR을 통해 시각적으로 다양하게 표현된 방식을 사용함으로써 기존의 전시물 어플과는 다른 경쟁력을 갖습니다.
    • 신체적인 결함(시각, 청각)을 가지고 있는 관람객에게 편의를 제공할 수 있습니다.
    • 전시물의 배경을 알고 보는 것과 모르고 보는 것은 작품에 대한 이해도가 다를 것 입니다. 어플을 통해 작품에 대한 설명을 알고 관람을 하게 된다면 더욱 몰입도 깊은 관람을 할수 있을 것 입니다.

3. 운동법

  • 프로젝트 정의

해당 물건을 인식하여 그 물건으로 할 수 있는 다양한 운동 방법과 자세를 알 수 있음.

  • 콘텐츠와 기술의 강점 혹은 차별화

헬스 클럽에 트레이너를 줄일 수 있고, 운동기구를 획일화 시킬 수 있어 운동기구를 독점 할 수 있음. 또, 헬스 클럽이 아닐 지라도 집에서 하는 간단한 운동 기구를 판매 가능함.

  • 간단한 유저 시나리오

현재 우리 사회는 외모 지상주의라고 불릴 만큼, 외적인 요소가 크게 작용하는 사회이다. 따라서, 이러한 측면을 파고들어 헬스 클럽이라 던지, 홈 트레이닝 측면을 파고들어 사용자들을 증가시킴.

4. 물체

  • 프로젝트 정의

어떠한 물체를 인식하여 핸드폰으로 증강 현실 속에서 움직이게 함.

  • 콘텐츠와 기술의 강점 혹은 차별화

처음에 이 아이디어는 영화와 접목 할 생각에서 떠오르게 됨. 비싼 CG를 좀더 저렴하게 실현 가능하게 될 것 같음.

  • 간단한 유저 시나리오 영화에는 다양한 각종 기술과 방법으로 관객에게 다가 선다. 또 CG같은 것이 다양하게 들어가는데 이때 CG를 대체할 수 있는 방법 중에 하나가 될 것이다. 또, 나중에 모바일 게임에 단순화면에서 작동하는 게임이 아닌 가상현실과 현실세계를 접목시키는 기반이 될 것이다.

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