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한국 문화 사냥꾼 (Korea Culture Hunters)

문화재 기반 실감형 즐길거리 & 정보 공유 플랫폼

한국문화사냥꾼 로고

🗺 스크린샷

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시연 영상

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🧭 프로젝트 소개

한국 문화 사냥꾼(냥꾼) 은 한국의 문화재를 기반으로 게임화하여 탐방을 유도하고, 문화유산청 API를 활용해 지도와 도감으로 정보를 제공하며, 커뮤니티에서 탐방기와 담소를 나눌 수 있게 만든 문화 체험 플랫폼입니다. 한국을 찾는 외국 관광객과 국내 문화재 애호가 모두를 위한 즐길거리 + 정보 + 커뮤니티 경험을 제공합니다.

🎯 서비스 목적

  • 문화재 기반 즐길거리 제공 (증표 컬렉팅)
  • 도감과 지도 통한 문화재 정보 제공
  • 게시판/댓글을 통한 커뮤니티

👥 서비스 대상

  • 대한민국 관광객 누구나
  • K‑Culture를 좋아하는 외국인
  • 문화재·역사에 관심 있는 사람
  • 관련 산업 종사자(해설·교육·연구 등)

📈 배경

K‑Culture 유행으로 한국 방문 외국인이 증가하고 있습니다. 냥꾼은 게임적 보상(증표)정보접근성을 결합해 문화재 경험을 한층 풍부하게 만듭니다.


🧩 핵심 기능

  • 증표(뱃지) 컬렉팅: 사용자가 문화재 반경 내에 진입하면 증표 획득 가능
  • 문화재 정보 제공: 국가유산청 API를 활용한 정확한 문화재 정보 제공
  • 커뮤니티: 게시글/댓글로 후기와 의견 공유

🏗 아키텍처

architecture diagram
  • Frontend : React + Vite, Axios
  • Backend : Spring Boot, Spring Data JPA, Spring Security(JWT)
  • DB : MySQL (RDS)
  • CI/CD : GitHub Actions, AWS (EC2/Amplify, RDS, S3)

👣 개발 프로세스

Agile 개발 로드맵

개발로드맵 스크린샷
  • Scrum으로 5회 스프린트 운영: 계획 → 개발/리뷰 → 회고

서비스 기획

  • 린캔버스 → 아이템 기획서 → IA → 아이디어 스케치 → 요구사항 정의서 → Use Case
기획 스크린샷

분석/설계

분석설계 스크린샷
  • Frontend : User Story → Wireframe → Prototype
  • Backend : ERD → Class Diagram → Architecture Diagram

👩‍💻 팀

  • 김남주 : 이슈관리리더, 스터디리더, 메인 디벨로퍼
  • 주순형 : 프로젝트 리더, 도큐먼트 리더, 메인 디벨로퍼
  • 김혜경 : 프로젝트 매니저, 메인 디벨로퍼
  • 김기영 : QA리더, 형상관리리더, 메인 디벨로퍼

About

@bean쥐팥쥐의 냥꾼 백엔드 레포지토리 입니다.

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