Skip to content

pasongsj/DeathDoor

 
 

Repository files navigation

Introduction

  • C++, WinAPI, DirectX 포트폴리오 팀 프로젝트입니다

Video

Video Label

DirectX11,Windows API를 이용하여 3D기반 기술과 게임을 공부하기 위해 진행한 프로젝트

  • Github 주소 : https://github.com/pasongsj/DeathDoor.git(Git-flow 개발 프로세스 사용)
  • 스택 : C++, WinAPI, DirectX11
  • 개발인 인원 : 5
  • 기간 : 2023.08.06~2023.11.27
  • 역할 :
    • ImGUI를 사용하여 맵 에디터 제작
    • FSM Object 개발
      • 플레이어 개발
      • 몬스터 6종 개발
      • Boss Frog 개발
    • FSM 오브젝트와 연계하여 PhysX 충돌 프로세스 개발
    • trigger - Lever, HealthPlant 개발
    • FBX 매쉬 및 애니메이션 추출
    • 최종 동영상 제작

Environment

  • 플랫폼 OS : Windows(64bit)
  • C++ Version: C++20
  • DirectX version : DirectX11
  • Windows SDK version : 10.0

ThirdParty

  • FW1FontWrapper
  • DirectXTex
  • FMOD
  • PhysX
  • ImGui

20230927 PhysX RayCast와 DirectX Indersects

231005 Attack 원거리 공격

231010 플레이어 문제해결, 화살 매쉬 생성, 2D방향을 3D에 적용,

231011 이펙트 메쉬 적용, 몬스터 공격 액터 생성, 본 애니메이션 weight 변경, 그 외

Contributors

Name Role
김태민 Boss-OldCrow
오의현 UI, Shader
이수정 Player, Monster, Boss-Frog
허동석 Map, Level Design
황동찬 Engine, PhysX, Monster

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors

Languages

  • C++ 94.3%
  • CMake 2.6%
  • C 2.5%
  • Other 0.6%