Conversation
|
Ale czekaj... Członkowie dowództwa zawsze dostają szczepionkę, zanim rozpoczną wykonywanie swoich obowiązków na pokładzie. Na tym polega sens metaosłony. Dzięki temu w ogóle istnieje podział załogi na "swoich" i wrogich. Tak po prostu nie można tego zmieniać, to zepsuje filozofię gry. Można natomiast zrobić specjalny tryb, w którym dowództwo nie będzie miało metaosłony i będzie mogło zostać antagonistami |
Mindshield nie chroni przed byciem traitorem, jeśli o to chodzi. |
|
Moje trzy grosze które też na discordzie mówiłem to fakt że zabieranie tych zaufanych członków stacji nie przekonuje mnie. Rozumiem zamysł ale myślę że nie warto rezygnować z pierwszego na rzecz drugiego. |
|
Odłożymy to. Jest to poważna zmiana do filozofii gry, wymaga szczególnego omówienia |
|
Maksymalne co możemy w tej chwili zrobić to oddzielny tryb, w którym command będą antagami |
Informacje o PR
Sprawiono, że większość ról command: CMO, RD, CE i QM może być atagonistami. Kapitan, HoS i HoP oraz CC nie mogą być antagonistami. Także dałem bycie antagonistą do wizytorów.
Powód / Balans
Przy niskim popie jest mało osób które mogą stać się antagonistami, czasem ich wcale nie ma, bo każdy na stacji ma rolę command lub sec. Przez co antagonistę dostają ci sami ludzie, jak ktoś dostanie antagonistę, a gra na innej roli zwykle, to widać że nie przydzieliło mu tej roli. Także lista podejrzanych jest krótka, bo bywa że tylko 2-4 graczy antagonistami może być, co utrudnia antagonistom ukrywanie się. Także na space station 13 te role mogły być antagonistami, mógł być tam także HoP, ale uznałem że lepiej by osoba z tak wielkim accessem i druga po kapitanie nie powinna dostawać antagonisty.
Pewność, że nie ma antagonisty wśród dowodzenia sprawia, że ochrona bardziej pobłażliwie traktuje wykroczenia dowodzenia, "bo przecież nie może być antagonistą".
Szczegóły techniczne
Zmiana flagi canBeAntag na true
Changelog
🆑 Zintex