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projeto-de-algoritmos/Grafos2_DrawToFind

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Draw to Find

Número da Lista: X
Conteúdo da Disciplina: Grafos 2

Alunos

Matrícula Aluno
18/0121995 Herick de Carvalho Lima
19/0054832 Arthur Talles de Sousa Cunha

Sobre

Descreva os objetivos do seu projeto e como ele funciona. No "Draw to Find", o usuário realiza um desenho de um labirinto, no qual suas linhas são interpretadas como paredes pelo código, e define pontos de partida e de destino por meio dos quais o algoritmo de Dijkstra vai atuar e gerar o menor caminho entre eles.

Screenshots

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Instalação

Linguagem: Python

Uso

Para utilizá-lo é necessário:

  1. Clonar o repositório

    SSL: $ git clone [email protected]:projeto-de-algoritmos/Grafos2_DrawToFind.git

    HTTPS: $ git clone https://github.com/projeto-de-algoritmos/Grafos2_DrawToFind.git

  2. Instalar o Python

    $ sudo apt-get install python3

  3. Instalar a biblioteca pygame

    pip install pygame

  4. Executar em sua máquina

    python3 main.py

About

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