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Projeto Educa.py: Uso De Jogos Digitais Na Educação Inclusiva foi um jogo programado na Linguagem Python e utilizando a biblioteca Pygame, com três jogos: Palavras Cruzadas, Game Quiz e Labirinto Quiz, abordando os assuntos do 6° Ano nas disciplinas de Português e Matemática nos níveis: Fácil, Médio e Difícil.

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Projeto Educa.py: Uso De Jogos Digitais Na Educação Inclusiva foi um jogo programado na Linguagem Python e utilizando a biblioteca Pygame, com três jogos: Palavras Cruzadas, Game Quiz e Labirinto Quiz, abordando os assuntos do 6° Ano nas disciplinas de Português e Matemática nos níveis: Fácil, Médio e Difícil.

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