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Proyecto de optimización de journey del usuario al viajar de Ciudad de México a Cuernavaca y propuesta de solución basada en investigación.

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rosColunga/viaja-seguro-360

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Proyecto Sprint #1 | Track UX Laboratoria

Reto

Entender y optimizar el journey de tomar un camión de CDMX <> Cuernavaca, con el objetivo de conocer el proceso de diseño de una solución tecnológica.

Para ello se requiere la conformación de equipos de al menos 3 personas que cubran los roles de: Dueño de producto (Product Owner), UX Designer y UX Researcher.

Viaja Seguro 360

Equipo

PO - Ana Laura Sánchez
UX Research - Samahara Fernanández y Nancy Santana
UX Design - Rosa Talía Colunga Tello

Empatizar

Para ser capaces de optimizar la experiencia de los usuarios ante los diferentes productos y servicios, es necesario entenderlos y ponerse en su lugar. Para ello se realiza una aproximación a sus intereses y necesidades analizando las siguientes variables dentro del empathy map:

  • Qué ve
  • Qué dice y hace
  • Qué oye
  • Qué piensa y siente

Dicho análisis nos permite identificar el problema a resolver, las características del usuario, pain-points y qué beneficios que espera obtener.

Enunciado del problema

Definir una alternativa para aquellos usuarios que tienen complicaciones al buscar un método de traslado seguro desde su punto de partida hasta la terminal, y de la terminal a su destino, esto en conjunto con partners locales que nos ayudarán en el proceso de traslado de nuestro usuario, de manera eficiente, segura y cómoda.

Características de usuario

  • Adulto-joven
  • Usuario recurrente de tecnología
  • Utiliza tarjeta de crédito
  • Vive en área metropolitana
  • + $6,000MN mensual
  • No es viajero frecuente
  • Viaja por placer
  • Viaja acompañado
  • Vive solo
  • Es organizado

Pain-point: Seguridad.
Qué beneficios que espera obtener: Viajar seguro, de forma fácil y cómoda.

Investigar

Con el objetivo de verificar las hipótesis generadas a través del mapa de empatía. Se comienza a realizar un conocimiento más profundo y certero con el usuario por medio de una encuesta.

Se eligió como herramienta Google Forms, y se plantearon un total de 25 preguntas entre las cuales se eligieron las 10 más relevantes para el proceso de investigación.

Insights

Enlace a la hója de cálculo con los resultados: https://goo.gl/uGT26S

La encuesta se cerró con 67 respuestas:

  • Una de las mayores preocupaciones de los usuarios que viajan a otro estado es la seguridad (en su mayoría mujeres prefieren seguridad sobre precio).
  • El 49.3% de los usuarios utilizan servicios como Taxi o Uber para trasladarse de su casa a la terminal de autobuses.
  • El 66.7% de los usuarios utilizan servicios como Taxi o Uber trasladarse de la terminal a su destino.
  • El 48% de los encuestados utilizan uber porque es más seguro y práctico de utilizar.
  • El taxi fuera de la terminal obtuvo media de 5 debajo de servicios como Uber o transporte privado de la línea.
  • El 74.6% de los encuestados ha realizado compras por Internet y 44.7% lo hace de manera regular.
  • A 73.1% (49 personas) de nuestros encuestados, les resultaría cómodo resolver su transporte hacia la terminal y posteriormente a su destino, en una misma compra. A 22.4% (15 personas) les resultaría cómodo.

Resultados pregunta 4

Definir

Para comenzar la definición de la marca es importante definir ¿Qué tipo de producto tengo? así como ¿Qué hay afuera y qué está haciendo la competencia?

Dónde va a vivir el proyecto

Dado que el proyecto funciona por medio de alianzas con partners locales, se plantea como un servicio adquirible dentro del mismo proceso de compra de boletos de autobús a través de internet. Físicamente sería visible mediante un banner en el sitio web y estaría disponible opcionalmente dentro del formulario de compra.

Análisis de competencia

Conocer aquello que hace la competencia y que sí le está funcionando así como aquello que no, nos ayuda a enfocarnos en nuestra propuesta para potenciar lo que nos diferenciará.

Empresas competencia indirecta Empresas competencia directa

Idear

Diseño centrado en el Usuario

Dentro de la planeación estratégica centrada en las necesidades de seguridad y comodiad al transportarse, de nuestro usuario podemos identificar lo siguiente:

Usuario

Necesidades: Transporte de punto de partida hacia la terminal y de la terminal al destino.

Acciones: Son la serie de pasos que realiza el usuario desde que accede a la plataforma para adquirir sus boletos, busca el día y hora de su interés, interactúa con el banner promocional, elige su(s) asientos, elige punto de partida y destino final con nuestro servicio, llena sus datos y finalmente realiza su pago.

Organización

Objetivos: Incrementar ventas y usuarios.

Métricas: Número de registros completados en formularios, número de recompras.

Propósito

Incrementar ventas y atraer usuarios resolviendo la necesidad de transporte hacia y desde la terminal.

Cuadro elaborado en clase

Bocetaje

A partir de toda la información reunida a través del backlog sobre los objetivos de negocio, las necesidades y expectativas del usuario acerca del servicio, los insights de la validación y el cuadro DCU (Diseño Centrado en el Usuario), nos es requerido por el profesor realizar la planeación de una landing page que nos identifique como "empresa" y que nos permita medir el interés real de las personas.

Para ello, se realizó un primer boceto tomando en cuenta las observaciones de todo el equipo de trabajo, donde se consideraron los aspectos principales que se querían comunicar acerca del servicio.

Posteriormente, se realizó un segundo boceto donde se propusó con mayor claridad el tipo de gráficos que serían útiles para ilustrar el servicio así como la ubicación de los call to action y formulario.

Proceso de bocetaje

Una vez realizada una primera versión del sitio tomando en consideración los comentarios del equipo, se sintetizó en mayor medida y se procedió a generar los encabezados y un tercer boceto que contenía de forma más organizada la propuesta

Landing Page V1.0

Primer versión

Mobile

Analytics

insight1

insight2

insight3

heatmap

Landing Page V2.0

Primer versión

Mobile

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Proyecto de optimización de journey del usuario al viajar de Ciudad de México a Cuernavaca y propuesta de solución basada en investigación.

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