한국의 무속신앙적 요소를 넣은 공포게임이 있다면 재미있을 것 같다는 생각을 시작으로 개발이 시작되었습니다.
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조선대학교 2024-1학기 산학캡스톤디자인 "Unity Engine을 사용한 PC기반 3D 호러게임", 게임개발팀 (2024.03 ~ 2024. 07)
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광주광역시 인디게임 개발지원 사업 인디스타즈 9기 "HERESIS", Studio Chosun (2024.06 ~ 2024.09)
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2024 광주권 LINC 3.0 캡스톤 RISE STAR "Unity Engine을 사용한 PC기반 3D 호러게임", 게임개발팀 (2024.07 ~ 2024.08)
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2024 한국연구재단 주최 캡스톤 디자인 전국권 경진대회 "Unity Engine을 사용한 PC기반 3D 호러게임", 게임개발팀 (2024.09 ~ )
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조선대학교 2024-2학기 산학프로젝트 2 "Unity Engine을 사용한 3D 호러게임", 게임개발팀 (2024.09 ~ 2024.12)
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2024 한국연구재단 캡스톤디자인 경진대회 장려상 (전국)
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2024 광주권 LINC 3.0 캡스톤 RISE STAR 우수상 (지역)
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조선대학교 캡스톤디자인(종합설계)경진대회 장려상 (교내)
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신범수(shin0624) : 팀장 / 팀 관리, 인게임 프로그래밍, 시퀀싱
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김린아(maratangjoa) : 부팀장 / 기획, UI 디자인
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서강산(rkdsan1013) : 인게임 프로그래밍, UI 디자인
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김동환(Honangshi) : 그래픽 최적화, 레벨 디자인
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이진헌(jinjin) : 인게임 프로그래밍, 레벨 디자인
- 개발환경
- Engine : Unity Engine 2023.2.16f1
- Graphic : 3ds Max, SketchUp
- Language : C#
- Framework : .NET Framework 4.7
- 장르
- 공포, 탈출, 미스터리
- 3D
- Single Play