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takyafumin/cocos2dx-fake-call

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FakeCall

Cocos2d-x 3.2 プロジェクト

使い方(Android)

  • 前提
    • libcocos2dxプロジェクトがあること
  • 手順
    • Eclipseへのインポート
      • Eclipseを起動
      • [インポート] - [Android]->[Existing Android Code Into Workspace] を選択
      • 『FakeCall/proj.android』を指定してインポート
    • libcocos2dxの参照設定
      • Eclipseの『FakeCall』プロジェクトを右クリックして『プロパティ』を選択
      • [リソース] - [リンクされたリソース] の『リンクされたリソース』タブにある[絶対パスロケーション]-[libcocos2dx]のパスに以下を設定
        • ${COCOS2DX}\cocos\platform\android\java\src

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Cocos2d-x 3.2 プロジェクト

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