"不要怕,是技术性调整!"
我是一名深耕于 计算机图形学 (CG) 与 地理信息系统 (GIS) 的开发者,同时在 云原生运维 领域有丰富的实战经验。
- Graphics & GIS: Unreal Engine, Cesium, MapBox, WebGL, Three.js
- Desktop & Backend: C++ (Qt), Java (Spring Boot)
- Infrastructure: Kubernetes (K3s/Rancher), Docker, Keepalived
- Data: 异构数据集成, 空间数据库优化
- [NodeWarden:零成本自建密码管理方案]
- [三维高斯泼溅 (3D GS) 的实践与原理]
- [从 WordPress 迁移到 Jekyll 的十年总结]
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- 个人博客: www.tangyuecan.com
- 关注领域: 计算机图形、地理信息、流媒体、网络工程

