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tanishi109/curriculum-vitae

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職務経歴書

基本情報

Name Masato Hayakawa
Twitter @twitanishi

スキル

  • C#(Unity)
  • JavaScript
  • Ruby
  • NodeJS
  • Elixir
  • Elm
  • 英語(英語のみでエンジニア一人とやりとりしながら開発できる程度)

フレームワークなど

  • UniRx
  • Zenject
  • TypeScript
  • React
  • Vue
  • Angular
  • Electron
  • Rails
  • Phoenix

職務経歴

株式会社グッドパッチ(2014/04 ~ 2017/10)

正社員として在籍。 自社製品ウェブアプリケーションのフロントエンド、バックエンドの開発。

プロトタイピングツール「Prott」(2014/04 ~ 2016/06)

  • メンバー数: 4名 → 30名
  • 業務内容
    • サーバサイド、Webフロントエンド
       - 企画、開発、運用
       - 新機能の開発
       - 定期課金機能の開発
       - 社内向けダッシュボードの開発

iOSDC 2016のウェブサイト作成

In-App-Feedbackツール「Balto」(2016/06 ~ 2017/10)

  • メンバー数: 5名
  • 業務内容
     - サーバサイド、Webフロントエンド、デスクトップアプリ
     - 企画、開発、運用
     - オープンベータから全面リニューアル
     - 新機能の開発

株式会社キッズスター(2018/07 ~ 2022/02/01現在)

業務委託として契約。

自社製品アプリケーション「ごっこランド」のコンテンツ(2018/07 ~ 2022/02/01現在)

  • メンバー数: 1コンテンツにつき5名程度
  • 業務内容
    • Unityによるクライアントサイド開発
    • アプリ内コンテンツの新規開発、コンテンツの追加要素開発
  • 開発したコンテンツ
    • 「病院のせんせいごっこ」
    • 「ひゃくてんしのグミあわせ」
    • 「ぎゅうどんやさんごっこ」
    • 「おこづかいスゴロク」
  • 開発した追加コンテンツ
    • 「そとであそぼう」の「くつとばしチャレンジ」
    • 「目をまもってあげよう」の「きみにみえるかな?」
    • 「おべんとうやさんごっこ」の追加メニュー
    • 「はしれ!!でんきじどうしゃ」の「うんてんごっこ」

時計に関する知育コンテンツ

インゲームのプロトタイプ。未リリース。

子ども向けアプリケーションサイト「dキッズ」のスポーツゲーム「ふたりで対戦!ごっこランドスポーツ」

  • メンバー数: 1コンテンツにつき5名程度
  • 業務内容
    • Unityによるクライアントサイド開発
    • 主にインゲーム部分の新規開発
  • 開発したコンテンツ
    • 「ハンマーなげ」
    • 「カヤック」

その他案件歴

  • アーティストのウェブサイト作成
  • Webアプリケーションのフロントエンド、バックエンド開発(社名非公開×2)

個人開発スキル

C++

Windows向け2dゲームの作成
リポジトリ→ https://github.com/tanishi109/try-direct2d

Rust

『The Rust Programming Language』読了

Python

『機械学習のエッセンス -実装しながら学ぶPython,数学,アルゴリズム』読了

個人利用のために画像認識ツールを作成

UnrealEngine

『Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発』読了
リポジトリ→ https://github.com/tanishi109/try_ue

React Native

個人利用のためにSlackクライアントアプリを作成

Sketch Plugin

Photoshop Extension

強み

  • 未経験の言語を使用したプロジェクトでも人数の少ない段階から開発に加わってきた
  • 製品をより良くするための自発的行動をエンジニアリング面、非エンジニアリング面ともに評価いただいている

挑戦したいこと

  • 人を楽しませるものづくり

読んだ本

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Releases

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