Im 8. Workshop geht es um:
- "const correctness"
- Templates
- O-Kalkül
- Die STL-Datenstrukturen
vector
undlist
sowie Iteratoren
Die Vortragsfolien stehen als PDF zum Download bereit. Außerdem liegt der LaTeX-Quellcode zu den Folien im Ordner slides
.
Eine Aufzeichnung des Vortrages steht zum Download bereit.
- ab 00:00 const correctness
- ab 15:38 Templates
- ab 35:30 O-Kalkül
- ab 41:02 STL und STL sequence container
- ab 57:07 Vorstellung der Praxisaufgaben
Sendet, nachdem ihr alle Aufgaben abgearbeitet habt, einen Pull-Request an das Workshop-Repository. Stellt sicher, dass ihr vorher alle eure Änderungen in euren Fork übertragen habt. Nennt euren Workshop-Betreuer im Text des Pull-Requests, einer der Betreuer (bevorzugt der genannte) wird dann eure Lösungen durchsehen, kommentieren und nach Abschluss des Reviews den Pull-Request als abgelehnt markieren.
Erweitere deine Ringpuffer-Klasse aus dem 2. Workshop.
Alle Methoden die (aus der Perspektive eines Nutzers einer Instanz der Klasse) die Instanz nicht verändern, sollen const
sein.
Wenn du dem Nutzer die Möglichkeit einräumst, auf die Daten der zugrundeliegenden Datenstruktur direkt zuzugreifen, soll dies so geschehen, dass diese NICHT public
ist und NICHT vom Nutzer verändert werden kann.
Implementiere eine Look-Up-Table die beliebige "Dinge" speichern kann und sie dabei einem Schlüsselwert zuordnet. Anhand dieses Schlüsselwertes soll es später möglich sein, die "Dinge" wieder aus der Look-Up-Table zu entfernen.
Im Ordner ObjLUT
liegt eine (minimale) vorgegebene Schnittstelle, diese soll als Ausgangspunkt für die Implementierung verwendet werden.
Sofern dein Schachprogramm mit GUI noch nicht fertig ist, kannst du daran weiterarbeiten.