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O objetivo deste trabalho ´e implementar um sistema que realize a simula¸c˜ao do jogo da vida de Conway

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thyall/Game-of-life-Conway

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Game-of-life-Conway

Objetivo

--> O objetivo deste trabalho é implementar um sistema que realize a simulação do jogo da vida de Conway uma representação do cellular automato (CA).

Sobre o jogo

--> O jogo consiste em uma simulação que ocorre sobre uma grade (matriz) Linha x Coluna. Cada posição é chamada de célula e cada célula pode conter dois estados, vivo ou morto. A cada nova geração as células poderão mudar de estado, onde esse estado depende da sua vizinhaça, a seguir as regas que influenciam na mudança de estado por geração:

1. Primeira Regra

  • Se uma céula está viva e a quantidade de vizinhos for menor ou igual a 1 ela morreŕa de solidação

2. Segunda Regra

  • Se uma céula está viva e a quantidade de vizinhos for maior ou igual a 4 ela morreŕa por superpopulação

3. Terceira Regra

  • Se uma céula está viva e a quantidade de vizinhos de 2 ou 3 permanece viva

4. Quarta Regra

  • Se uma célula morta possui 3 vizinhos na próxima geração ela passará a ficar viva, se for um valro diferente permanece morta

--> O jogo é também possui estados, estável ou extinto, se em determinada geração todas as células estiverem mortas a simulação irá parar e será denominada de geração extinta. Para ser uma configuração estável a simulação pode ter duas caracteristicas a primeira é se duas gerações seguintes foram iguais, e a segunda forma é se um padrão de sequencias tender a se repetir até o infinito ou limite máximo de gerações passado por linha de comando. Sendo esta ultima forma de establidade não apresentada nesse código.

Compilação

g++ -std=c++11 -Wall -I include src/main.cpp src/func_gamelife.cpp

Executavél

./a.out -i data/lab1.dat -max 40

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