Версия 1.0
Автор: Бызов Тимофей(telegram: @anaconda621)
Является простейшей реализацией графического 3D редактора
- Python версии 3.6 +
- pygame
- numpy
- numba
- Графическая версия: main.py
- Тесты: Tests.py
- Поворот сцены: зажать ЛКМ
- Выбор редактируемой фигуры: навести на фигуру и нажать ЛКМ
- Поворот фигуры: навести на фигуру и зажать ПКМ
- Перемещение фигуры: навести на фигуру и зажать ЛКМ
- Изменение размера фигуры фигуры: навести на вершину выбранной фигуры ип зажать ЛКМ (вправо - растяжение, влево - сжатие)
- Есть возможность спавнить новые фигуры (куб, тетраэдр, плоксоть)
- Фигуры (их опорные вершины, отрезки и плоскости) свободно перемещаются в пространстве
- Возможен поворот камеры в 3х осях
- Грани сортируются перед выводом на экранную плоскость. Невидимые точки, грани и линии не отрисовываются
- Предпринята попытка реализовать сечение плоскостей, но безошибочно алгоритм работает только для двух плоскостей. Для большего количества возможен неправильный вывод граней и снижение производительности, поэтому функция построения сечений ОТКЛЮЧАЕМА в графическом интерфейсе
- После сессии в редакторе результат работы сохраняется в файл data.txt в формате json и загружается при последующем запуске