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tiomke/Love2dSamples

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Love2dSamples

love2d的一些小例子

为什么要做这件事

了解 Love2D 可以做些什么

如何把这件事做好

解释并展示每个概念的涵义和用法

目录

- Canvas
- ENet
- Mesh
- ParticleSystem
- ScreenShot
- SpriteBatch
- Text2Pic
- Physics
		+ Contact
		+ GravitySwitch
		+ Joint
			- DistanceJoint
			- GearJoint
			- RevoluteJoint
			- WeldJoint
		+ Physics_Basic

计划

- canvas v
- stencil
- batch v
- particle v
- array textures
- video
- physics
- multi-player
- shader

场景管理 地图缩放

把各种游戏设计模式都实现一遍 http://gpp.tkchu.me/

把各类游戏类型都做一遍 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres - ACT(动作) Platform game :1.角色可以跳跃,可以多段跳,能走,能爬,2.地图不平 3.有怪物阻挡,怪物会来回移动 - ARPG(动作角色扮演) - AVG(冒险游戏) - RPG(角色扮演) - RTS(即时战略) - MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏) - SRPG(模拟角色扮演) - STG(射击) - FPS(第一人称射击游戏) - TPS(第三人称射击游戏) - SPG(运动) - TBG(牌桌游戏) - PZG(益智解谜) - RCG(赛车) - FTG(格斗) - SLG(模拟) - VR(虚拟实境) - MOBA(多人在线战术擂台) - ETC(其他)

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love2d的一些小例子

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