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Un espacio donde la experiencia se encuentra con la innovación. Jesús León y Gerswin Pineda, dos profesionales con una trayectoria impresionante en el mundo de la tecnología, te invitan a dialogar sobre las tendencias que están definiendo nuestra era digital.
Este projeto faz parte do curso "Java: aplicando a Orientação a Objetos" da Alura. O objetivo deste projeto é aprender os conceitos fundamentais de Orientação a Objetos em Java, como a criação de classes, atributos, métodos e a interação entre eles.
Making a chess game, for playing on console. I used java as the core language and Visual Studio Code as the tool for coding using java. This project was one of the most difficults projects that I've ver made.
Esse é um programa básico feito 100% em Java para um trabalho da faculdade. Consiste em um sistema de gerenciamento de um Shopping que permite criar lojas, adicionar produtos e visualizar informações detalhadas sobre as lojas e produtos., com foco em estudos e em utilizar boas práticas da programação.
Menu realizado en java que muestra opciones que el usuario debe elegir desde terminal, marcando las alternativas puede agregar poleras con su talla, marca y precio, mostrar las poleras agregadas o salir, utilizo switch y creo métodos
Descidi focar para ser um desenvolvedor .NET, nesse repositório você encontrará diversos dos meus códigos desbravando do básico ao avançado da linguagem C#.
Aprenda os conceitos que formam a base do desenvolvimento de software e comece a construir sua compreensão do processo de criação de programas eficazes e funcionais.
Exercício de algoritmo, imaginando um planejamento para montar uma empresa e seus objetivos, praticando funcionalidades da programação e da linguagem C#.
Jogo de xadrez criado no console com C#, foi um desafio desenvolver a lógica por trás do jogo, mas tive a oportunidade de praticar principalmente sobre classes, atributos, métodos, sobrecarga, encapsulamento entre outros, foi um aprendizado valioso!
Proyecto de formularios con ejemplos de programación orientada a objetos, utilizando entorno de desarrollo Visual Studio, lenguaje de programación Visual Basic. Se desarrolla una clase llamada Alumno y otra llamada Auto, donde se ejemplifica el uso de propiedades y métodos.