Jokenpo é uma brincadeira japonesa, onde dois jogadores escolhem um dentre três possíveis itens: Pedra, Papel ou Tesoura.
O objetivo é fazer um juiz de Jokenpo que dada a jogada dos dois jogadores informa o resultado da partida.
As regras são as seguintes:
- Pedra empata com Pedra e ganha de Tesoura
- Tesoura empata com Tesoura e ganha de Papel
- Papel empata com Papel e ganha de Pedra
Deve ser realizado na linguagem C
sh run-jokenpo.sh