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umic-labs/dojo-jokenpo

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dojo-jokenpo

Jokenpo é uma brincadeira japonesa, onde dois jogadores escolhem um dentre três possíveis itens: Pedra, Papel ou Tesoura.

O objetivo é fazer um juiz de Jokenpo que dada a jogada dos dois jogadores informa o resultado da partida.

As regras são as seguintes:

  • Pedra empata com Pedra e ganha de Tesoura
  • Tesoura empata com Tesoura e ganha de Papel
  • Papel empata com Papel e ganha de Pedra

Deve ser realizado na linguagem C

Como rodar

sh run-jokenpo.sh

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