GraphicAcademyAssignments プロジェクト情報 version: 2021.2.9f1 Rendering Pipeline: URP 課題リンク Day1 動的メッシュ生成 カメラ空間確認 透視投影変換の可視化 Day2 UPR Stencil 頂点カラー 頂点アニメーション UVスクロール スプライトアニメーション UI用カラー加算 Day3 URPのShaderでライト処理方法がまだよくわからないため、Day3の課題はBuild-in Pipelineで作成した READMEまだ更新中 シングルライト マルチライト Toonシェーダ 各種マスクテクスチャ Day4 READMEまだ更新中 各種テクスチャ対応のShaderGraph ShaderGraphで作ったToonShader Day5 作成中... Day6 ディザ処理 他まだ作成中...