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시맨틱 버저닝 규칙

Q Kim edited this page Aug 17, 2023 · 1 revision
  1. X.Y.Z 형태
  2. 버전develop 브랜치에서 main 브랜치로의 PR이 머지되면 변경한다.
  3. X는 대격변이 일어났을 경우 숫자를 올린다.
  4. Y는 프론트엔드와 백엔드의 PR이 머지되어 동작되는 하나 또는 그 이상의 완성된 기능이 main 브랜치에 옮겨질 경우 숫자를 올린다.
  5. Z는 기능을 제외한 리팩터링, 긴급 버그 수정 등이 있을 경우 숫자를 올린다.
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