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ManifestAutoUpdate

一个steam清单缓存仓库

项目简介

  • 使用Actions自动爬取Steam游戏清单

如何部署

  1. fork本仓库
  2. 初始化
    • 第一次运行程序会进行初始化操作
    • 初始化会生成data分支,使用worktree签出到data目录
    • 生成密钥用于加密users.json
      • 密钥生成路径位于: data/KEY
      • 同时程序会输出密钥的十六进制字符串,需要将其存放到github仓库密钥,名称保存为KEY
        • 打开你的仓库 -> Settings -> Secrets -> Actions -> New repository secret
        • 或者在你的仓库地址后面加上/settings/secrets/actions/new
    • 增加账号密码到data/users.json:
      • 之后如果需要使用Actions需要将其推送到远程仓库
        • 再次运行程序,程序结束时会自动推送到data分支
        • 手动推送步骤如下:
          1. cd data: 切换到data目录
          2. git add -u: 增加修改的内容
          3. git commit -m "update": 提交修改
          4. git push origin data: 推送到远程data分支

操作流程

  1. Actions初始化和运行
    • 配置workflow读写权限: 仓库 -> Settings -> Actions -> General -> Workflow permissions -> Read and write permissions
    • 仓库打开Actions选择对应的Workflow点击Run workflow选择好参数运行
      • INIT: 初始化
        • users: 账号,可指定多个,逗号分隔
        • password: 密码,可指定多个,逗号分隔
        • ssfn: ssfn,需要提前上传该文件到credential_location目录,可指定多个,逗号分隔
        • 2fa: shared_secret,可指定多个,逗号分隔
        • update: 是否更新账号
        • update_users: 需要更新的账号
        • 第一次初始化后记得保存密钥到仓库密钥,不然下次运行会因为没有密钥而报错,然后记得删除本次Workflow运行结果,防止密钥泄露,或者使用本地初始化更安全
      • Trigger Workflow: 触发工作流
        • 流程CI -> PR -> MERGE
          • PR: 自动pr清单到指定仓库
            • 由于Github 禁止Actions递归创建pr ,所以需要创建一个个人访问令牌保存到仓库密钥token

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