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21 changes: 9 additions & 12 deletions README.md
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Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ _《逃离鸭科夫》的 mod 示例说明。_

## 关于Harmony

游戏目前没有内置 Harmony。观察到同时加载不同版本 Harmony 时会有冲突可以参考社区中比较流行的 Harmony 来进行开发,比如撰写此文时最新的2.4.1版本
游戏目前没有内置 Harmony。但观察到同时加载不同版本 Harmony 时会有冲突可以参考社区中比较流行的 Harmony 来进行开发,比如文档编写时的 **Harmony 2.4.1** 版本

## 工作原理概述

Expand Down Expand Up @@ -41,11 +41,11 @@ mod 的 ModBehaviour 类应继承自 **Duckov.Modding.ModBehaviour**,这是一
- displayName(显示的名称)
- description(显示的描述)
- publishedFileId(_可能包含_。本 Mod 在 steam 创意工坊的 id)
- tags (在创意工坊中显示的Tag, 使用逗号分隔)
- tags在创意工坊中显示的Tag,使用英文逗号分隔)

**注意:在上传 Steam Workshop 的时候,会复写 info.ini。配置文件中部分数据可能会因此丢失。所以不建议在 info.ini 中存储除以上项目之外的其他信息。**

#### Tags可以使用的参数
#### tags 可用参数

- Weapon
- Equipment & Gear
Expand All @@ -61,12 +61,8 @@ mod 的 ModBehaviour 类应继承自 **Duckov.Modding.ModBehaviour**,这是一
- Multiplayer & Co-op
- Utility
- Medical & Survival
-
## 配置 C# 工程

**注意:在上传 Steam Workshop 的时候,会复写 info.ini。info.ini 中原有的信息可能会因此丢失。所以不建议在 info.ini 中存储除以上项目之外的其他信息。**

## 配置 C# 工程 / Configuring C# Project
## 配置 C# 工程

1. 在电脑上准备好《逃离鸭科夫》本体。
2. 通过 Visual Studio 软件创建一个 .Net 类库(Class Library)。
Expand Down Expand Up @@ -125,8 +121,9 @@ SodaCraft.Localizations.LocalizationManager.OnSetLanguage:System.Action<SystemLa

为了鸭科夫社区的长期健康与和谐发展,我们需要共同维护良好的创作环境。 因此,我们希望大家遵守以下规则:
1. 禁止违反开发组以及 Steam平台所在地区法律的内容,禁止涉及政治、散布淫秽色情、宣扬暴力恐怖的内容。
2. 禁止严重侮辱角色或者扭曲剧情、意图在玩家社群内容引起反感和制造对立的内容,或者涉及到热门时事与现实人物等容易引发现实争议的内容。
3. 禁止未经授权,使用受版权保护的游戏资源或其他第三方素材的内容。
4. 禁止利用 Mod 引导至广告、募捐等商业或非官方性质的外部链接,或引导他人付费的行为。
5. 使用AI内容的 Mod 需要标注。
2. 禁止对玩家正常游戏流程、存档安全或社区秩序存在损害的行为,或其他形式的恶意代码。
3. 禁止严重侮辱角色或者扭曲剧情、意图在玩家社群内容引起反感和制造对立的内容,或者涉及到热门时事与现实人物等容易引发现实争议的内容。
4. 禁止未经授权,使用受版权保护的游戏资源或其他第三方素材的内容。
5. 禁止利用 Mod 引导至广告、募捐等商业或非官方性质的外部链接,或引导他人付费的行为。
6. 使用AI内容的 Mod 需要标注。
对于在 Steam创意工坊发布的 Mod,如果违反上述规则,我们可能会在不事先通知的情况下直接删除,并可能封禁相关创作者的权限。