基于图像处理的QQ桌球辅助器
- 纯Python实现,基于图像处理算法
- 桌面提取,斯诺克,中式八球通用
- 完整的遮挡分析,支持组合球
- 袋口半遮挡避让,可行域计算,进球概率估算
开启即可,当鼠标位于理论击球点附近,就可以自动吸附到正确位置。
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开始, 暂停,用于开启,关闭辅助瞄准功能
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绘制可以提取当前图像,并展示击球策略
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传击可以设定允许传递次数,1代表只允许1次,既禁止组合球
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模式可以在斯诺克和中式八球互相切换
提取画面,在hsv空间,利用区域分析,像素统计,形态学等方法,识别球桌,以及每个球的位置,类型。
table定义了点,线,面,球等基础几何对象,并在此基础上组装成Table对象,可以用于球的可视化与策略生成。
生成红球击打策略,禁止组合球
生成红球击打策略,允许组合球
这个模块调用win32api,可以实现鼠标吸附。
使用tkinter搭建应用界面
- 算法比较通用,但是一些搜索参数可能会受到分辨率影响,目前只在自己的机器上做过测试。
- 中式八球目前识别色球,花球,白球,黑球,是用简单的直方图,方差等信息,不是非常稳定。
- 策略支持求解指定颜色,种类的球,但是目前尚未从画面中提取应该击打的目标球信息,因而没有区分球,做的通用求解。
- 如果以上问题解决后,可以加入一个无需操作,全自动击球的功能。
以上问题都不是非常复杂,但是需要在不同机器上测试,作为娱乐项目,不打算继续深入了,如果大家有兴趣,可以一起探讨,继续完善。