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6 人物 s

dzaaaaaa edited this page Jan 30, 2023 · 6 revisions

是否通信状态,是否自定义人物命令通用,请确保成功加载

显示

  • 出现 {nameId} show
  • 隐藏 {nameId} hide
  • 直接出现 {nameId} showD
  • 直接隐藏 {nameId} hideD
  • 高亮 {nameId} hl/highlight {0.0~1.0} (0 为暗,1 为亮,建议 0.5 和 1)

面部状态

emo 表情

  • 命令:{nameId} emo/emoticon {emoName}
  • 例子:hihumi emo Action
  • emo 表情预览

动画

  • 倒地动画 {nameId} down
  • 升起动画 {nameId} up
  • 设置空动画,用来还原动画状态 {nameId} empty

位置

  • 设置 X 轴位置 {nameId} x {x} (建议-10,-5,0,5,10)
  • 以 speed 速度延 X 轴移动到某位置 {nameId} moveX/move {x} {speed}
  • 设置 Y 轴位置 {nameId} y {y}
  • 以 speed 速度延 Y 轴移动到某位置 {nameId} moveY {y} {speed}
  • 人物靠近 {nameId} close
  • 人物后退 {nameId} back
  • X/Y 轴抖动 {nameId} shakeX/shakeY {speed} {amplitude} {period}
  • 更改图层,调换覆盖顺序 {nameId} z {z} (默认都在 0 层,先加载在前面,1 ~ 5 可用)

旧命令 spr

点击查看

显示

  • 出现 spr show {nameId}
  • 隐藏 spr hide {nameId}
  • 直接出现 spr showD {nameId}
  • 直接隐藏 spr hideD {nameId}
  • 高亮 spr hl/highlight {nameId} {0.0~1.0} (0 为暗,1 为亮,建议 0.5 和 1)

面部状态

emo 表情

  • 命令:spr emo/emoticon {nameId} {emoName}
  • 例子:spr emo hihumi Action
  • emo 表情预览

动画

  • 倒地动画 spr down {nameId}
  • 升起动画 spr up {nameId}
  • 设置空动画,用来还原动画状态 spr empty {nameID}

位置

  • 设置 X 轴位置 spr x {nameID} {x} (建议-10,-5,0,5,10)
  • 以 speed 速度延 X 轴移动到某位置 spr moveX/move {nameID} {x} {speed}
  • 设置 Y 轴位置 spr y {nameID} {y}
  • 以 speed 速度延 Y 轴移动到某位置 spr moveY {nameID} {y} {speed}
  • 人物靠近 spr close {nameID}
  • 人物后退 spr back {nameId}
  • X/Y 轴抖动 spr shakeX/shakeY {nameId} {speed} {amplitude} {period}
  • 更改图层,调换覆盖顺序 spr z {nameID} {z} (默认都在 0 层,先加载在前面,1 ~ 5 可用)