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5 5 WorldSpawn
EasterGhost edited this page Mar 12, 2026
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中文版本 | English version
这个模块用于把玩家传送到配置中指定世界的出生点。
它适合当作统一回城点或默认集合点使用,尤其是在多维度服务器中,可以明确指定 worldspawn 应该指向哪一个世界。
当服务器不希望玩家总是回到“当前维度的出生点”,而是希望统一回到某个固定世界时,这个模块会很有用。
/worldspawn
/worldspawn <disableSafetyCheck>
/tpc config worldspawn world <worldId>主要相关的配置有 worldSpawn.enabled、worldSpawn.world_id、teleporting.delay 和 teleporting.cooldown。
如果目标维度不存在,传送会失败。命令参数也可以用来决定是否跳过安全检查。
在正常情况下,系统会先尝试找到一个相对安全的落点;当找不到安全位置时,玩家可以再决定是否强制传送。真正执行传送时,同样会受到全局 delay 和 cooldown 的影响。
这个模块依赖 worldSpawn.world_id 的配置是否正确。如果玩家总是被送去错误世界,通常不是命令本身的问题,而是目标维度设置不符合预期。