Skip to content

5 5 WorldSpawn

EasterGhost edited this page Mar 12, 2026 · 6 revisions

WorldSpawn 模块

中文版本 | English version

功能

这个模块用于把玩家传送到配置中指定世界的出生点。

它适合当作统一回城点或默认集合点使用,尤其是在多维度服务器中,可以明确指定 worldspawn 应该指向哪一个世界。

适用场景

当服务器不希望玩家总是回到“当前维度的出生点”,而是希望统一回到某个固定世界时,这个模块会很有用。

命令

/worldspawn
/worldspawn <disableSafetyCheck>
/tpc config worldspawn world <worldId>

配置

主要相关的配置有 worldSpawn.enabledworldSpawn.world_idteleporting.delayteleporting.cooldown

行为说明

如果目标维度不存在,传送会失败。命令参数也可以用来决定是否跳过安全检查。

在正常情况下,系统会先尝试找到一个相对安全的落点;当找不到安全位置时,玩家可以再决定是否强制传送。真正执行传送时,同样会受到全局 delaycooldown 的影响。

使用时要注意

这个模块依赖 worldSpawn.world_id 的配置是否正确。如果玩家总是被送去错误世界,通常不是命令本身的问题,而是目标维度设置不符合预期。

TeleportCommandsFabric

选择语言入口:

Clone this wiki locally