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2주차 피어세션
유시형 edited this page Nov 27, 2020
·
1 revision
- S011 김신우
- S035 유시형
- S039 이승진
- S046 장임호
- S053 조기현
- S054 조송주
- 프로젝트18 자유프로젝트 A -
BoostPocket
✈️ - 프로젝트18 자유프로젝트 B -
BoostRunClub
🏃
- 각자의 구현 방법을 공유
- 구현 중 이슈에 대해 토론
- PersistenceContainer를 클래스로 관리
- CRUD 구현 후 Provider가 호출하여 사용하도록 함
- 주로 ViewModel, Provider, PersistenceManager(코어데이터와의 통신) 테스트에 집중했음
- 네트워크 모델은 HTTP 요청직전까지만 테스트 (사용자가 입력한 url, http method 등이 올바르게 전달되었는지)
- 앞으로 진행할 구현 사항 중 리포트에서 파이그래프에 애니메이션 적용 예정 (이런게있었어?) 띠용!ㅋㅋ
- 러닝 앱은
자전거
탔을 때에는 활용이 안된다- 대신 폰을 흔들면서 느리게 타면 가능하다
ㅎㅅㅎ
- 대신 폰을 흔들면서 느리게 타면 가능하다
S035 유시형 @sihyungyou | S039 이승진 @devilzcough | S054 조송주 @songjucho
🤝 규칙
📱 개발 진행 상황
🧐 학습
- 고민거리
- 읽을거리
- TDD
- CoreData 학습내용
- CoreData에 TDD 적용하기
- 테스트 가능한 네트워크모델
- CI 입문기
- DiffableDataSource 적용해보기
- 테스트코드 커버리지 측정하기
- 비동기처리에 대한 유닛테스트
- 앱 배포하기
- TableView에 Pull to Refresh 적용하기
- Floating Action Button 직접 만들어보기
- Core Animation-PieChart 구현하기
- Core Animation-LaunchScreen 구현하기
- UIView.animate에 대한 테스트 작성해보기
- 유닛테스트의 한계와 통합테스트의 필요성