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4주차 피어세션
songju edited this page Dec 11, 2020
·
1 revision
- S011 김신우
- S035 유시형
- S039 이승진
- S046 장임호
- S053 조기현
- S054 조송주
- 프로젝트18 자유프로젝트 A -
BoostPocket
✈️ - 프로젝트18 자유프로젝트 B -
BoostRunClub
🏃♀️
- 각자의 구현 방법을 공유
- 구현 중 이슈에 대해 토론
- 컨트롤 개수만큼의 버튼과 SelectedView 하나를 두고 Custom하여 개발
- 선택시 이동은 애니메이션으로 처리한다.
- 같은 constraint 를 multiplier / constant만 다르게 해서 두개를 연결한 다음, priority를 변경하는 방법
- 스택뷰에 버튼을 넣어놓고 isHidden 옵션을 on/off 해주면서 UIView.animate를 통해 애니메이션 효과를 주는 방식으로 구현
- 지출목록, 여행 목록 화면에서 DiffableDataSource를 적용하여 데이터 변화와 그에 따른 UI를 자연스럽게 구현
- 노션
- velog
- github.io
- 개인 페이지 만들어서 쓰기~!
- 브런치
- GitBook?
- 카카오스토리
ㅋㅋㅋㅋㅋ
- stackoverflow by 신우님
S035 유시형 @sihyungyou | S039 이승진 @devilzcough | S054 조송주 @songjucho
🤝 규칙
📱 개발 진행 상황
🧐 학습
- 고민거리
- 읽을거리
- TDD
- CoreData 학습내용
- CoreData에 TDD 적용하기
- 테스트 가능한 네트워크모델
- CI 입문기
- DiffableDataSource 적용해보기
- 테스트코드 커버리지 측정하기
- 비동기처리에 대한 유닛테스트
- 앱 배포하기
- TableView에 Pull to Refresh 적용하기
- Floating Action Button 직접 만들어보기
- Core Animation-PieChart 구현하기
- Core Animation-LaunchScreen 구현하기
- UIView.animate에 대한 테스트 작성해보기
- 유닛테스트의 한계와 통합테스트의 필요성