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2022 11 22

lybell edited this page Nov 22, 2022 · 1 revision

오늘 상태는 어떠신가요

  • 기종 : 오늘도 피곤합니다 으어어 살려줘
  • 세연: dev브렌치를 pull로 당겨왔는데 이상하게 →앗 제 실수 ㅎ
  • 정욱: 쉽지 않네요 정말…
  • 종찬: 홀홀..

어제 뭐 하셨나요

기종

  • 반구를 랜덤하게 만들어주는 부유섬을 만들었음
    • bufferGeometry 학습하는데만 시간을 많이 쏟아부음…
    • 오브젝트 블렌더로 따서 보여주면 안되냐 하겠지만 랜덤이라는 욕구가 있었으므로
  • 부유섬과 부유섬을 이어주는 길을 만들었음

세연

  • 노션데이터에서 키워드 추출하기
  • konlpy의 분석기만으로는 한국어밖에 안되서 nltk라는 영어 형태소 분석기 추가

정욱

  • create페이지에서 요청 후 데이터 가공 및 저장이 완료되면 리다이랙트
  • gallery페이지 라우팅 및 로딩 프로그레스

종찬

  • 노션과 싸움
    • 데이터가 지멋대로 저장됨 따흐흑
  • column_list형식의 데이터 불러오기
  • 데이터베이스 형식의 데이터 불러오기
  • 자식 페이지 재귀적으로 불러오는 로직 추가

오늘 할거

기종

  • 키워드 렌더링(중앙과 각 부유섬에 똑같은 식으로 배치시킬거임 귀차늠)
  • 빌보드 방식으로 키워드 렌더링
  • 플레이어가 중앙 비석에 가까이 갔을 때 팝업 애니메이션

세연

  • 각 페이지 영역 h1,h2,h3 비석 렌더링 (한 부유섬당 최대 7~8개가 적당할듯?)
  • 각 페이지 영역 비석에 텍스처 추가

정욱

  • 각 페이지 영역에 타이틀추가
  • 페이지 영역에 이동하면 타이틀 에니메이션 (바닥에서 튀어나와 빙글빙글 돌아가는) 트리거

종찬

  • bullet list item, 등등 아직 처리되지 않은 데이터 타입들 처리하기
  • python 서버와 연동 ( 키워드 분석 )
  • 키워드 기반 페이지 그룹화
  • 그룹 별 포지션, 노드 할당

IGalleryPageData 타입 변경

페이지 영역의 h1~h3을 구분해서 렌더링을 해 줘야 하므로 타입이 변경된다. 타스 네이놈

export interface IGalleryPageSubTitle {
  text: string;
  type: "h1" | "h2" | "h3";
}

export interface IGalleryPageData {
  position: number[];
  title: string;
  subtitle: IGalleryPageSubTitle[];
  keywords: IKeywordMap;
  links?: {
    href: string;
    favicon?: string;
  };
  imagePixel?: number[][];
}
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