Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jul 30, 2024. It is now read-only.
ljo071 edited this page Apr 22, 2020 · 27 revisions

Gruppetime 05.02.2020

  • Lage brukerhistorier
  • Lage arbeidsoppgaver
  • Bli ferdig med oblig 1

Gruppetime 12.02.2020

  • Gå gjennom neste innlevering
  • Spørre om testene
  • Begynne å diskutere det neste vi skal gjøre i spillet
  • Flere brukerhistorier
  • ISSUES!

Gruppetime 19.02.2020

  • Gå gjennom det som er blitt gjort til nå, ikke alle er oppdatert. (Gå gjennom koden)
  • Gå gjennom innlevering 2
  • Gå gjennom issues
  • Tenke/diskutere hvordan vi kan "clean up" koden

Etter forelesning 25.02.2020

  • Gå gjennom koden, hva som er gjort etter refaktorering av UI og foretningslogikk.

Gruppetime 26.02.2020

  • Bli ferdig med innlevering 2
  • Diskutere hva vi skal gjøre videre
  • Lage plan på hva som skal implementeres når?
  • Lage presentasjon til tirsdag
  • Bruke Issues til både work task og user stories?
    • Vi er ikke så flinke å oppdatere begge deler.

Forelesning mandag 02.03.2020

  • Lage presentasjon:
    • kort om prosjektmetodikk: hvordan jobber dere?
    • Hva har fungert best frem til nå?
    • Hva har dere lært mest av frem til nå?
    • Hva er viktigst å jobbe med fremover?
    • Demo (både kjørende program og skjermbilder/skisser kan også brukes om dere vil vise noe spesielt dere har planlagt)

Gruppetime 04.03.2020

Ting vi kan prøve å få til? generelt sett skade, helse, liv, vinne spill, tape spill.

  • Man må kunne vinne spillet spillet ved å besøke siste flagg (fullføre et spill)
  • Man må kunne spille en komplett runde
  • Det skal være lasere på brettet
  • Det skal være hull på brettet
  • Skademekanismer (spilleren får færre kort ved skade)
  • Spillmekanismer for å skyte andre spillere innen rekkevidde med laser som peker rett frem
  • Fungerende gyro på brettet som flytter robotene
  • Game over etter 3 tapte liv

Gruppetime 11.03.20

  • diskutere hva vi bør gjøre som neste del, implementere kort eller andre funksjoner etc..

Forelesningstid 16.03.20

  • Se på oblig 3

Gruppetime 25.03.20

  • Bli enige om hva skiftenøkkel/hammer skal gjøre, skal denne gi 1 liv (+ alternativkort) eller 2 liv?
  • Diskutere enums og interfaces, hva skal vi bruke? !!!!!!!!
  • Gjøre klar oblig 3 til innlevering:
    • skrive retrospektiv
    • fjerne unødvendig kode i master
    • lage klassediagram (ikke like heftig som sist)
    • skrive manuelle tester
    • oppdatere readme
    • Få laget flere tester ??

Gruppetime 01.04.20

  • Begynne med powerdown implementasjon?
  • Diskutere hvordan det skal implementeres
  • mer refaktorering?

Kodemøte 14.04.20

  • Bestemme om vi skal ha AI, nettverk etc.
  • Begynne på oblig 4 - se på ting
  • UI design
  • Sette opp tid på når vi har lyst å ha presentasjon på zoom

Møte 20.04.20

  • Gjennomgang av hva alle sammen har jobbet med.
  • Diskutere branching
    • Kan bli problematisk fremover hvis vi fortsetter å lage så mange ulike brancher med store endringer.
  • Gjennomgang av de resterende oppgavene og brukerhistoriene.

UKE 18

  • Gå gjennom det vi har gjort til nå
  • Hjelpe hverandre
  • Prøve å bli ferdig med alle oppgavene? merge branches?
  • Refaktorering?
  • Kanskje begynne å se på presentasjonen
    • Flere map? hva som skal brukes til presentasjon.
    • demo
    • hva er det viktigste dere har lært
    • hvordan har nedstengingen av universitet påvirket prosjektet
    • hva (hvis noe) ville dere gjort annerledes med den erfaringen dere har opparbeidet dere

UKE 19

  • Presentasjon ferdig til mandag, presentasjon tirsdag 5. mai 12.25-12.35.
  • Ferdigstille prosjekt
  • Gjøre ferdig innlevering, skriving, lage klassediagram etc.
  • Frist innlevering fredag 08.05.20 - kl 16.