Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jul 30, 2024. It is now read-only.

Møtereferater (Obligatorisk)

ljo071 edited this page May 6, 2020 · 8 revisions

29.01.20 - uke 5

Alle tilstede

  • Vi begynte på Obligatorisk Oppgave 1.
  • Avtalte røfflig når vi kunne møtes, men ettersom noen av oss hadde en litt anerledes uke denne uka så ble vi enige om å lage en ordentlig plan på det neste uke (6).
  • Svarte på Deloppgave 1 og 2.

05.02.20 - uke 6

Alle tilstede

  • Diskuterte prosjektmetodikk og ble enig om elementer av XP
  • Ble enig om å bruke norsk på user stories, akseptansekrav og arbeidsoppgaver/issues (beskrivelse). Engelsk som overskrift i issues og engelsk på tester og koding.
  • Ett planleggingsmøte minst en gang i uken. Felles gruppetime.
  • Kodemøte eventuelt mer planlegging hvis det trengs.
  • Arbeidsfordeling - alle plukker fra Issues.
  • Bruker slack og wiki på git som dumping av dokumenter og bilder osv.
  • Være aktiv på slack, tommel opp hvis du har sett noe.

12.02.20 - uke 7

Sol og Lise ikke tilstede pga eksamen, resten tilstede

  • Ingen ny oblig.
  • Prøvde å spille det fysiske brettspillet, men det var ikke det samme.
  • Vi ble enige om hvordan vi skal skille UI og "foretningslogikk". Se issue #21.
  • Gikk gjennom hva @buzzdead hadde gjort i branchen progress

19.02.20 - uke 8

Alle tilstede

  • Gått gjennom det som har skjedd så langt i prosjektet.
  • Fått tilbakemelding på forrige oblig (118/125).
  • Begynte på oblig 2.
  • Enige om å dele opp i mindre grupper for å jobbe sammen, kommuniser bedre, mer konstruktiv kritikk.
  • Akseptansekriterier til User stories.
  • Fått bedre felles forståelse for reglene i spillet.

26.02.20 - uke 9

Alle tilstede

  • Gått gjennom alle punktene i obligatorisk oppgave 2.
  • Til nå mangler vi bare klassediagram og bruksanvisning i readme file og det som skal kodes
  • Blitt enig om endringer i prosjekttavle
  • Omorganisert issues

04.03.20 - uke 10

Alle tilstede

11.03.20 - uke 11

Alle tilstede

  • Tilbakemelding på innlevering:
    • Release: aldri ha todos, men kan ha fix me??
    • Flere tester
    • Tips til tester:
      • should do something? moveplayerleft.
      • Deskriptive navn
    • 120/125 poeng
  • Forrige uke:
    • Lagde translator for tilesID
    • Refaktorering
  • Menu; ligger over spillet (spillet er i bakgrunnen)
  • Refaktorere:
    • Robotklasser
    • Endre dx og dy til getneighbour som blir lagt i direction enum
    • ILayers kanskje ikke alt som trengs i interface, gjøres privat i layers --> map
    • Assetmanager: robotene initaliserer seg selv (ikke prioritet)
  • Nye navn på robotklassene
    • robot, robotUI = robotview, robotstate = robotlogic
  • Conveyorbelt:
    • Blir du flyttet av conveyorbelt så skjer roteringen av seg selv på feltet før
    • Går du oppå conveyorbelt vil du ikke roteres eller flyttes før neste fase

18.03.20 - uke 12

Alle tilstede

  • Fortsatte å gå gjennom clean-up
  • Programmerte kort kalles registers, 1 programmert kort er en register.

25.03.20 - uke 13

Alle tilstede

  • Blitt enig om å ha enkle interface som IRobot og IRobotLogic, heller videreutvikle til mer deskriptive interfaces hvis vi har tid til det (som f.eks IProgramable, IKillable, IMovable etc).
  • Blitt enig om at hammer/wrench gir bare et liv, samme som wrench og legger til alternativkort hvis vi får tid.
  • Kommet godt i gang med oblig 3, mangler finishing touches som linker og codecy gjennomgang.
  • Mangler:
    • merging til master og fjerning av unødvendig kode
    • lage klassediagram
    • oppdatere readme
    • lage tester
    • fikse innleveringstekst i forhold til codacy

01.04.20 - uke 14

Alle tilstede

  • Gjennomgang av kode, det som ble endret på fra sist møte
  • Refaktorerte noen navn for mer klarhet i nye conveyormove metoden i phase
  • Flyttet på noen klasser og mapper
  • Lagde ny abstrakt klasse: conveyornormal og begynte på å få conveyorbelts der

08.04.20 - uke 15

  • Påskeferie

15.04.20 - uke 16

Tim ikke tilstede, resten tilstede

  • Gikk hver for oss for å jobbe solo

22.04.20 - uke 17

Alle tilstede

  • Merget UI elements med develop
  • Sigmund hjalp Lise med å bli ferdig med Timer.
  • Merget Timer med develop
  • Hjalp Sol med å komme videre med PowerDown.

29.04.20 - uke 18

Alle tilstede

  • Gikk gjennom punktene som skal til presentasjonen
  • Laget markdown til presentasjon
  • Ble enige om hvem skal si hva

06.05.20 - uke 19

Sigmund ikke tilstede, resten tilstede

  • Snakket om meny
  • Fortsatte med oblig 4, svarte på fleste spørsmål
  • Thomas skal lage tutorials

UKE 23

EKSAMEN - lykke til 💯 🤞 🍀 😆