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애자일 스크럼 방법론
Minsu Kang edited this page Oct 26, 2020
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애자일은 짧은 주기를 가지고 눈에 보이는 결과물을 만들어내며 클라이언트와 소통한다. 그 다음 주기에서는 수정사항을 반영하여 계획하고, 개발을 수행한다.
이런 주기를 계속 반복하여 최종적으로는 클라이언트가 원하는 제품에 가장 근접하게 개발할 수 있도록 하는 것이 애자일이다.
유지보수 보다는 개발에 초점이 맞추어진 애자일 방법론이다.
스크럼 방법론이 적용된 프로젝트는 다음과 같은 프로세스를 가진다.
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제품 책임자가 이해관계자와 프로젝트 관계자들의 의견을 취합하여 제품 백로그 작성
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스프린트 계획 미팅 진행 (스프린트 목표 설정, 스프린트 백로그 작성)
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스프린트 주기동안 제품 제작 (일일 스탠드업 회의 진행하여 팀원간 정보 공유)
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스프린트 종료 시 모든 이해관계자가 모인 자리에서 회의 진행
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스프린트 회고
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다시 1번으로 돌아가서 반복
제품 백로그는 사용자 중심의 기능(feature)들을 우선순위를 매겨 나열한 리스트이다.
제품 백로그는 제품 수명 기간 동안 계속 존재하고 개선되면서 해당 제품의 로드맵 역할을 한다.
- 제품 백로그 예시 1
- 제품 백로그 예시 2
스프린트 백로그란 해당 스프린트에서 개발할 스토리를 실제 개발자가 수행하는 Task라는 작업들로 분할하여 도출한 것을 말한다. 분할된 Task를 대상으로 작업시간을 추정하고 개발자들에게 할당한다.
- 스프린트 백로그 예시 1
- 스프린트 백로그 예시 2
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