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Design Session 3
Geplant für den Termin ist der Donnerstag − 25.07.2019 um 16:00 Uhr. Als Treffpunkt ist die Info-Bib Raum 001.6 (bereits reserviert) ausgewählt.
Über Zeit und Ort kann aber jederzeit in Discord diskutiert werden.
- Fähigkeiten (und damit verbundenes Design) des Diebs klären
- Eingrenzen des Charakteraussehens des Diebes anhand gegebener Entwürfe
- Optional: Logodesign eingrenzen
Eingeschoben: 4. Anmutungskriterien
Anwesende:
- Elias
- Jan
- Dennis
- Jaques
- Jil
- Anna
Redeleitung: Elias
Protokoll: Dennis
Beginn: 16:17 Uhr
Elias: Design soll sich auf den Fähigkeiten ableiten
Review der Entwürfe -> Feedback von professioneller Grafikdesignerin
- Jan: Gegner mit Haken heranholen
- Elias: Dieb hat Dolch (1/2) mit kürzerer Länge. Eine Rauchbombe.
- Jan: Zum Dieb passt ein Dolch besser
- Jaques: Dieb mit Geldsack
- Jil: Beutel ist logisch, auf rücken sieht aus wie Weihnachtsmann
- Dennis: Vielleicht Elias Entwurf als Assassine verwerten
- Jil: Unterscheidung von Dieb und Assassine durch Gegenstände
- Dennis: Möglich Dieb moderner zu gestalten um ihn vom Assassine zu differenzieren
- Jaques: Wirft Inspiration ein
- Jil: Ein Moodboard ist eine Sammlung von Bildquellen, die etwas mit dem Projekt zu tun haben (Farbpaletten, ähnliche Bilder, ...)
- TODO Elias machen!!!
- Jil: Beim designen, immer wieder auf das Charakterbord schauen, wenn man nicht mehr weiter weiß
- Für die Charaktere Farbpaletten festlegen
- Jil: Beim Schatten erstellen nicht mit grau übermalen, sondern mit einer anderen Farbe
- Jil: Lichtquelle einzeichnen
- Jaques: Kette am Bein, Sack als Waffe
- Jan: Dann würde aber jeder Charakter nur mit seinem Alleinstellungsmerkmal zuschlagen
- Jil: potenziell geschlechtlich ambivalente Charaktere um doppelte Arbeit zu vermeiden.
- Dennis: Experimentierfreudigkeit erlauben und nicht auf Geschlechter festsetzen
- Jaques fügt Inspiration in den Discord ein
- Jil: Beginnen mit einem Moodboard für jeden Charakter. Erst entscheiden, dann designen.
- Dennis: einfach mal Moodboard erstellen
- Anna: Festlegung, welche Charaktere wir wollen, damit man sich potenziell doppelte Arbeit spart
- Jil: Nutzt Pinterest, es ist toll!!!!
- Elias: Fähigkeiten?
- Jil: Um Charaktere zu separieren, verschiedene Hauptfarben. -> Schattenregel (Charakter auch ohne Farben erkennbar)
- Logos sollten auch klein funktionieren -> evtl. nur kopf oder Schwanz
- Elias findet Schwänze cool
- Jil: Logos invertieren, vielleicht fallen einem Sachen auf, die komisch sind
- Logos: in 10m ganz viele Designs aufmalen und fremden Personen zeigen, da das erste 1/50s entscheidend
- spaßig
- schnell
- bunt
- retro
Ende: 17:13 Uhr
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